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  • amplitude 振幅
  • harmonics谐波
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  • decibels(dB) 分贝
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  • Infrared 红外线的
  • Ionosphere 电离层
  • curvature 弯曲
  • antennas 天线
  • unlicensed 未经许可的
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  • Modulation 调制
  • QPSK: Quadrature Phase Shift Keying-正交相移键控
  • QAM: Quadrature Amplitude Modulation-正交幅度调制
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  • DMT: Discrete Multitone Modulation(离散多音调制)
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  • NID: Network Interface Device
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  • base station 基站
  • Coder-Decoder(CODEC)编码解码器
  • Aperiodic(非周期性)
  • Signal units(码元)
  • hop-to-hop communication(逐跳通信)
  • Character count (字符计数法)
  • Flag byte with byte stuffing (字符填充法)
  • Starting and ending flags, with bit stuffing(比特填充法)
  • Physical layer coding violations (物理层编码违例法)
  • redundancy 冗余
  • garbled 混乱
  • delimitation 划界
  • Parity 奇偶性
  • Cyclic Redundancy Check (CRC)
  • Forward Error Correction (FEC,前向纠错)
  • FCS (Frame Check Sequence帧校验序列)
  • Polynomial 多项式的
  • mandatory 强制的
  • piggybacking(捎带应答)
  • auxiliary 辅助的
  • negligible 可以忽略的
  • addressing 寻址
  • codeword 码字
  • Feedback-based flow control 基于反馈的流量控制
  • Link Access Procedure 链路接入规程
  • hop by hop 逐跳
  • Positive Acknowledgement with Retransmission(PAR)带确认的重传
  • Physical layer coding violations 物理层编码违例法
  • preamble 前导码
  • Carrier sense载波监听:发送之前能否知道信道是否空闲
  • Throughput(吞吐量)
  • Network Load(网络负载)
  • Contention Periods(争用期)
  • Binary Exponential Backoff Algorithm(二进制指数退避算法)
  • Polling(轮询)
  • infrastructure 基础设施
  • attenuates 使减弱
  • Vampire Tap插入式接头
  • Repeaters(中继器)
  • Inter Frame Gap(帧间间隔)
  • Ternary signals(三元信号)
  • Gigabit Ethernet(千兆以太网)
  • concatenated 使连接
  • SX: Short Wavelength
  • LX: Long Wavelength
  • CX: Copper Cable
  • network service providers (NSPs)
  • beacon 信标
  • promiscuous mode(混杂模式)
  • Backward Learning(逆向学习)
  • Decoupling 解耦
  • handoff 切换
  • jam 强化信号
  • rate anomaly 速率异常
  • Wireless Fidelity 无线保真
  • decrement 递减
  • jitter 时延抖动
  • Time-to-Live TTL 生命期

    缩写和名词解释

    MSS是“Maximum Segment Size”的缩写,指的是TCP/IP协议中可以发送的最大数据段的大小。在TCP连接建立过程中,通信双方会交换各自的MSS值,并且在数据传输过程中尽量不超过这个值,以避免出现IP分片和重新组装的情况,从而提高网络性能和可靠性。MSS值的大小取决于网络路径上的MTU(最大传输单元)大小,一般情况下为MTU减去IP和TCP协议头的长度。

在计算机网络中,DMT通常代指一种数字调制技术,即离散多音调。它是一种将数字信号转换为模拟信号的方法,通常用于数字用户线路(DSL)和其他调制解调器应用中。DMT通过将数字数据分成多个子载波,并对每个子载波使用不同的频率来传输数据。由于不同频段上的接收质量可能不同,因此DMT可以自适应地管理各个子载波的功率和速率,以最大限度地提高数据传输速率和可靠性

T1信号是一种数字化的通信电路,常用于传输电话和数据。它的速率为1.544Mbps,使用带宽为1.544MHz的信道进行通信。T1信号采用了PCM(脉冲编码调制)技术将模拟信号转换成数字信号,并使用AMI(另类标志反转)进行编码和解码。T1信号可以传输24个语音信道,每个信道有64kbps的速率,同时还有一个8kbps的帧同步信道,用来同步各个信道的信息。

传输层寻址是指计算机网络中,使用传输层协议(如TCP和UDP)对数据传输进行控制时所采用的寻址方式。在传输层中,每个应用程序都被赋予一个唯一的标识符(端口号),以便能够将数据正确地传递到目标应用程序。

传输层协议使用端口号来标识源主机和目标主机上的应用程序。源主机将数据发送到目标主机时,会将目标主机的IP地址和目标应用程序的端口号一起打包,以确保数据能够被正确地路由到目标应用程序。

因此,传输层寻址是为了确保数据能够被正确地传递到目标应用程序,并且能够被正确地处理和响应。

IMAP是Internet Message Access Protocol(互联网消息访问协议)的缩写。它是一种用于电子邮件客户端与邮件服务器进行通信的标准协议。

IMAP允许用户在多个设备上访问同一个电子邮件账户,并能够保留邮件在服务器上的状态,如已读、未读和删除等。这使得用户可以从任何地方都能够查看完整的邮件历史记录,并且不会在设备之间出现不同步的情况。

IMAP还提供了一些其他功能,如搜索邮件、创建和管理文件夹、标记邮件、过滤垃圾邮件等。也可以使用IMAP来获取邮件附件或将邮件发送至其他邮箱地址。

总之,IMAP是一种非常实用的电子邮件协议,可以为用户带来更加便利和高效的邮件服务体验。

SCTP是Stream Control Transmission Protocol(流控制传输协议)的缩写。它是一种面向消息的传输层协议,用于在计算机网络中传输数据。

与TCP和UDP等传输层协议不同,SCTP提供了多个流,每个流都有自己的序号,以便数据可以按照特定的顺序进行传输。这使得SCTP非常适合那些需要同时传输多个数据流的应用程序,如VoIP(Voice over Internet Protocol)和视频会议。

SCTP还具有许多其他功能,比如支持可靠或非可靠传输、流量控制、拥塞控制、选择性重传和故障恢复等。这些功能使得SCTP成为一种强大的传输层协议,尤其适用于需要高可靠性和安全性的应用程序。

链路状态路由协议(Link State Routing Protocol)的基本工作过程如下:

  1. 发现邻居,学习邻居的地址
    每个路由器都需要与其相邻的路由器建立邻居关系,并了解邻居的地址和连接方式。

  2. 测量到邻居的费用(开销 cost)
    路由器需要测量到达邻居的费用,这个费用可以是距离、带宽、时延等。通常将这个费用称为“开销”。

  3. 构造链路状态数据包 LSP
    路由器通过广播自己的链路状态信息给整个网络,每个路由器都会构造一个链路状态数据包(LSP),包含自己的邻居列表和到达邻居所需的开销等信息。

  4. 扩散链路状态数据包 LSP 到网络中所有路由器
    每个路由器都需要把自己的LSP发送给它的邻居路由器,然后邻居再将其转发给它们的邻居,直到整个网络中的所有路由器都收到了这个LSP。

  5. 使用 Dijkstra 算法计算路由
    每个路由器都会收到其他路由器的LSP,并使用Dijkstra算法计算出到达各个目的地的最短路径,最终生成自己的路由表。当网络拓扑发生变化时,路由器会重新计算路径,并更新自己的路由表。这样保证网络中每个节点都有最短路径,从而实现高效的路由选择。

Mobile IP是一种用于无线网络中的IP协议扩展,它允许用户在不改变其IP地址的情况下在不同的无线网络之间漫游。这样,当移动设备从一个网络到另一个网络时,设备可以保持相同的IP地址和网络连接,通过Mobile IP实现连续和无缝的服务。

在Mobile IP中,移动设备称为“移动节点”,它在离开原始网络并进入目标网络时,会通过特殊的Mobile IP消息向原始网络注册其新位置,并通知其他网络节点使用新的位置信息来寻址数据包。这个过程被称为“移动节点注册”。

为了支持Mobile IP,在网络中需要有一些特定的组件,如”Home Agent”(主体代理)和”Foreign Agent”(外部代理)。Home Agent是支持Mobile IP的原始网络中的路由器或服务器,它负责接收移动节点的注册请求并更新它们的位置信息。Foreign Agent则是移动节点所在的目标网络中的路由器或服务器,它帮助将数据包传输到移动节点,并且可能会与Home Agent进行通信以更新其位置信息。

Mobile IP的优点是它可以使用户在不同的无线网络之间漫游,而不必担心数据流量或连接断开,同时保持其IP地址不变。但是,Mobile IP也存在一些安全风险,如欺骗性的移动节点注册和数据篡改。因此,在实现Mobile IP时需要采取一些安全措施来保护网络。

RFC代表请求评论(Request for Comments),是Internet工程任务组(IETF)发布的一系列文件。RFC文档提供了有关Internet协议、技术和方法的详细信息,它们描述了如何在互联网上设计、实现和操作各种协议和技术。RFC不仅包含技术规范和标准化建议,还包括对新技术、协议和架构的讨论和建议。因此,RFC可以被视为Internet技术社区中的一种重要的通信和知识分享的方式。

在同一时间内,可以出现两个设备使用相同的IP地址。这种情况通常发生在网络中存在多个NAT(网络地址转换)设备的情况下,以及在DHCP(动态主机配置协议)服务器分配的IP地址范围内没有足够的唯一IP地址时。此外,还有可能出现恶意攻击者伪造IP地址的情况,从而导致多个设备使用相同的IP地址。无论出现这种情况的原因是什么,都可能会对网络带来一些问题,如通信故障、安全问题等。

Supernetting,也称为CIDR(无类别域间路由)汇总,是一种网络地址划分技术。它可以将多个较小的IP地址段组合成一个更大的地址范围,从而更有效地利用IP地址空间。

在传统的IP地址方案中,每个网络都有自己独立的地址,这些地址通常被组织成不同的类别,如A类、B类、C类等。但是,由于每个网络只能容纳有限数量的主机,因此当需要连接大量主机时,就需要使用多个网络,并且会浪费很多IP地址。

Supernetting通过将多个小的IP地址段合并成一个更大的地址范围来解决这个问题。例如,如果一个公司拥有三个连续的C类地址(192.168.1.0/24、192.168.2.0/24和192.168.3.0/24),则可以使用Supernetting将它们合并成一个B类地址范围(192.168.0.0/22),从而节省了IP地址。

使用Supernetting可以提高网络效率和管理性,并减少IP地址的浪费。但是,需要注意的是,在使用Supernetting时,必须考虑到子网掩码的设置和路由表的更新。

在计算机网络中,ICMP和IGMP是两种常用的网络协议。

ICMP代表互联网控制消息协议(Internet Control Message Protocol),它是一种用于传输控制信息的协议。常见的情况包括:ping命令发送ICMP回显请求,以测试网络通信是否正常;路由器向源主机发送ICMP重定向消息,告诉源主机如何优化数据包的路径等。

IGMP代表Internet组管理协议(Internet Group Management Protocol),它是一种用于在IP多播网络中管理组成员资格的协议。当主机想要接收某个IP多播组的数据时,它会使用IGMP协议加入该组,通知本地路由器将其添加到多播分发列表中;当不再需要接收该组的数据时,它将使用IGMP协议离开该组并从多播分发列表中删除。

总之,ICMP和IGMP都是在Internet协议族中的关键协议,它们对于保证网络的可靠性和高效性非常重要。

在计算机网络中,ARP代表地址解析协议(Address Resolution Protocol),它是一种用于将IP地址转换为物理地址的协议。

当计算机需要与同一网络中的另一台计算机通信时,它需要知道目标计算机的MAC地址(即物理地址)才能发送数据包。ARP协议就是用来解决这个问题的。当一个计算机要向另一个计算机发送数据包时,它首先会发送一个ARP请求广播,询问该IP地址对应的MAC地址。如果接收方计算机处于活动状态,则会响应ARP请求,告诉发送方它的MAC地址。发送方计算机将响应存储在自己的ARP缓存中,以便下次直接使用。

RFC 5822和X.400都是一些电子邮件相关的标准。

RFC 5822是一份IETF的标准文档,标题为“邮件安全扩展:S/MIME证书管理条例”。它描述了如何使用加密技术保护电子邮件的安全性,并提供了有关数字证书的详细信息。

另一方面,X.400是ITU-T定义的一系列协议,用于在计算机网络中传输电子邮件。X.400包括多个部分,其中包括定义地址格式、消息编码、目录服务等内容。它通常被认为是互联网电子邮件协议SMTP和POP3的替代品,尽管它并不像SMTP和POP3那样广泛使用。

令牌桶算法和漏桶算法都是流量控制算法,用于控制数据包的发送速率。

令牌桶算法中,生成固定数量的令牌,放入一个令牌桶中。每当有数据包需要发送时,先从令牌桶中取出一个令牌,如果令牌桶为空,则阻塞等待或者拒绝发送。同时,每个时间单位会往令牌桶中添加一定数量的令牌,以保证令牌的数量不超过桶的容量。这种算法可以在短时间内处理突发流量,但是无法处理长时间持续高流量的情况。

漏桶算法中,将所有的数据包放入一个固定大小的桶中,然后以固定的速度将数据包从桶中提取出来发送。如果桶已经满了,则新到来的数据包被拒绝或者等待下一个时间单位再尝试发送。这种算法可以平滑处理输入流量,但是不能处理突发流量,因为桶的容量是固定的。

两种算法各有优缺点,根据实际需求选择使用哪种算法。

Choke packet是一种网络拥塞控制技术,用于减少网络拥塞并防止数据包丢失。当网络出现拥塞时,路由器会向发送方发送一个特殊的choke packet,告诉其要减慢发送速度,以便避免拥塞加剧和数据包丢失。

与TCP的拥塞控制不同,choke packet是基于UDP协议的拥塞控制技术。当发送方收到choke packet时,它将自动降低发送速度,直到网络拥塞消失或者得到轻微改善为止。这种机制可以帮助维持网络的流畅性,并确保所有应用程序都能够公平地分享网络带宽。

总之,choke packet是一种重要的网络拥塞控制技术,可避免网络拥塞导致的数据包丢失和通信问题,从而提高网络的可靠性和效率。

Exponentially Weighted Moving Average (EWMA)是一种常用的时间序列数据平滑方法,用于减少随机误差对数据的影响,同时保留趋势信号。它主要通过为最近的数据分配更高的权重来计算移动平均值,而较早的数据则分配较低的权重。

EWMA广泛应用于金融、经济、工程等领域中时间序列数据的处理和预测,例如股票价格的预测、货币汇率的预测、经济指标的分析等。它在实践中的优点包括:

  1. 对于快速变化的数据,EWMA能够适应并反映最新信息,因此能够更好地把握市场变化;
  2. EWMA可用于平滑噪声数据,提高模型的稳定性和准确性;
  3. 可以根据需要调整参数以平衡平滑度和灵敏度,从而更好地适应不同类型的数据;
  4. EWMA的计算简单,容易理解和实现。

总之,EWMA是一种很实用的时间序列数据处理方法,可以帮助我们更好地理解和预测数据。

这些都是计算机网络的协议,用于在计算机系统之间传输数据。

  • DECnet是Digital Equipment Corporation开发的一种网络协议,用于在DEC VAX和PDP计算机之间传输数据。

  • ISO CLNP是ISO/IEC 8473标准定义的一种网络层协议,用于在国际互联网中传输数据。

  • IP(Internet Protocol)是TCP/IP协议族中的一个基础协议,用于在互联网中传输数据。

  • AppleTalk是苹果公司开发的一种局域网协议,用于在苹果电脑之间传输数据。

  • Novell NLSP (IPX)是Novell NetWare操作系统使用的一种协议,用于在局域网中传输数据。

这些协议都有不同的设计目标和特点,用于不同的应用场景。例如,IP被广泛用于互联网中,而AppleTalk主要用于苹果电脑之间的通信。

ECHO Packet是一种网络通信协议中的数据包。它通常用于测试网络连接和诊断网络问题。当发送方向目标主机发送一个ECHO请求时,目标主机会将该请求作为一个数据包返回,以表明两个主机之间的连接是正常的。ECHO Packet也被称为ICMP Echo Request或Ping包,其中ICMP是Internet控制消息协议的缩写。

链路状态信息包含了一个节点与其它邻居节点之间的连接情况,通常包括以下几个方面的信息:

  1. 邻居节点的标识符:每个节点需要记录与之相连的邻居节点的标识符,以便进行路由计算和转发。

  2. 连接状态:对于每个相邻节点之间的连接,需要记录其状态,通常有两种状态,即 “Up”(链接正常)和 “Down”(链接故障)。

  3. 链路代价:链路代价是计算最短路径时用来衡量距离的值。通常表示为一个数字,代表从当前节点到邻居节点的代价,可以是延迟、带宽等度量指标。

  4. 路径选择:对于每个邻居节点,需要记录到该邻居节点的最短路径,并且需要指定下一跳节点。这些信息可以根据不同的路由选择协议计算得出。

  5. 序列号:序列号用于判断链路状态信息是否更新。每次链路状态信息发生变化时,都会更新序列号。其他节点通过比较自己保存的序列号与接收到的序列号来判断链路状态信息是否更新。

总之,链路状态信息包含了节点之间的连接状态、链路代价、路径选择和序列号等信息,这些信息可以用来计算最短路径和建立路由表,从而实现数据包的转发。

LSP 协议和 DVR 协议都是路由选择协议的一种,用于计算最短路径。它们之间的主要区别在于运行方式和算法。

首先,LSP 协议是一个链路状态协议,也就是说每个节点需要向周围的节点广播自己的链路状态信息,并接收其他节点发送过来的信息,最终计算出整个网络的拓扑结构。相比之下,DVR 协议是一个距离向量协议,每个节点只知道与其相邻节点的距离,并通过不断地交换信息计算出到其他节点的距离。

其次,LSP 协议使用了 Dijkstra 算法来计算最短路径,而 DVR 协议使用 Bellman-Ford 算法来计算最短路径。Dijkstra 算法是一种单源最短路径算法,可以计算出某个节点到其他所有节点的最短路径;Bellman-Ford 算法则是一种多源最短路径算法,可以计算出所有节点之间的最短路径。

另外,LSP 协议的计算复杂度较高,需要大量的资源来进行计算和存储,而 DVR 协议的计算复杂度较低,对资源的要求也较小。但是,在网络规模较大时,DVR 协议的计算时间会变得很长,而 LSP 协议则可以更快地计算出最短路径。

总的来说,LSP 协议和 DVR 协议都有自己的特点和适用场景,开发者需要根据实际情况选择合适的协议。

在计算机网络中,LSP 代表的是 Link State Protocol,也就是链路状态协议。该协议属于路由选择协议的一种,用于在网络中计算最短路径。

LSP 协议的基本思想是将网络中的每个节点当做一个顶点,将相邻的节点之间的连接当做边,形成一个图。然后通过计算出每个节点到其他节点的最短路径,并建立路由表,从而实现数据包的转发。

LSP 协议有两种实现方式:分布式和集中式。分布式的实现方式是每个节点都向周围的节点广播自己的链路状态信息,并接收其他节点发送过来的信息,最终计算出整个网络的拓扑结构;集中式的实现方式是一个中心节点负责收集所有节点的链路状态信息,并计算出整个网络的拓扑结构。

LSP 协议具有快速收敛、高效性、可靠性等优点,但也存在一些缺点,例如复杂性高、协议开销大等。

总之,LSP 协议是一种路由选择协议,在计算机网络中用于计算最短路径并建立路由表,以实现数据包的转发。它具有快速收敛、高效性、可靠性等优点,但也存在一些缺点。

在最大最小公平算法(MMF)中,最大-最小带宽分配是指将所有用户的带宽分配到一个可行的范围内,使得每个用户所获得的带宽量都不小于最小带宽限制,并且系统中任何一个用户所获得的带宽量都不超过所有用户中最大的带宽限制。

具体地说,最大-最小带宽分配可以使用迭代方法来计算。首先,假设初始时所有用户均分配了相等的带宽量,然后计算当前系统中所有用户实际获得的带宽量。如果某个用户的实际带宽量小于最小带宽限制,则将其带宽量增加到最小值;如果某个用户的实际带宽量超过了最大带宽限制,则将其带宽量减小到最大值。

然后重新计算所有用户实际获得的带宽量,并再次进行调整。重复以上步骤直至达到最大-最小带宽分配。

需要注意的是,在实际应用中,为了提高计算效率和避免死循环,通常会设置一定的收敛条件,例如当连续若干轮带宽调整对结果没有显著影响时,即认为算法已经收敛。

最大最小公平算法(Maximum-Minimum Fairness,MMF)是一种网络带宽分配算法,在多用户的共享网络中被广泛使用。其基本思想是,在满足每个用户最低需求的前提下,尽可能地优先满足每个用户的最大需求,以实现最大化吞吐量和资源利用率。

在一个有限的带宽资源下,MMF算法首先保证每个用户都能够获得其最小保障带宽,然后将剩余的带宽按照用户的最大需求进行划分。这样做的结果是,每个用户都可以获得一个公平的带宽份额,并且能够最大化地利用可用的带宽资源。

需要注意的是,MMF算法通常只适用于静态的网络环境,即用户数量和需求不发生变化的情况下。在动态的网络环境中,需要使用其他的带宽分配算法来保证网络性能的稳定和公平。

IP 数据包是在网络中传输数据的基本单位,它包含了源 IP 地址、目标 IP 地址和具体要传输的数据。

ICMP 报文是一种用于网络通信的协议,它主要用于控制和管理数据传输过程中的错误情况,例如网络不可达、主机不可达、传输超时等。ICMP 报文封装在IP数据包中,可以通过Ping命令进行测试。

DHCP 报文指动态主机配置协议(Dynamic Host Configuration Protocol)报文,主要作用是为网络中的设备自动分配IP地址、子网掩码、网关和DNS服务器等信息,从而实现网络设备的快速配置和管理。

TCP 报文是面向连接的、可靠的传输协议,主要用于保证数据的完整性和可靠性。TCP 报文包括源端口号、目标端口号、序列号、确认号、窗口大小等字段,可以确保数据按照正确的顺序到达目的地,且不会丢失和重复传输。

总之,IP 数据包是网络中的基本单位,ICMP 报文用于控制和管理网络通信过程中的错误情况,DHCP 报文用于自动分配网络设备的IP地址等参数,TCP 报文用于保证数据的可靠传输。

IDRP(Inter-Domain Routing Protocol)是一种早期的路由协议,用于在分布式计算机网络中实现跨域路由。它最初是由OSI(Open Systems Interconnection)标准化组织定义的,在OSI模型的第三层即网络层上运行。 IDRP 常用于大型企业和计算机网络之间的路由,支持多种路由协议,并使用路由选择算法来确定最佳路径。IDRP 可以通过将网络拓扑信息发送到所有相邻节点来建立拓扑图,并通过独立的路由器执行的协商来协调其路由策略。然而随着互联网的规模不断扩大,IDRP 已经被更现代的路由协议所取代,如BGP(边界网关协议)。

Cisco EIGRP(增强型内部网关路由协议)是一种用于在计算机网络中动态路由的协议。它是 Cisco 开发的专有协议,用于在企业级网络中传输数据包和路由信息。EIGRP 通过将完整的路由表信息交换到所有邻居节点,建立一个拓扑图,并使用 DUAL 算法来计算最短路径,从而实现高效的路由选择。EIGRP 还支持 VLSM(可变长度子网掩码)和CIDR(无分类域间路由),并提供了快速收敛和负载均衡等功能。

在计算机网络的路由算法中,DVR、LSR和PVR通常不是常见的缩写。

相对而言,以下是计算机网络中常见的路由算法:

距离矢量路由协议(Distance Vector Routing Protocol,DVRP),是一种基于Bellman-Ford算法的路由协议。它使用跳数或距离作为路径度量标准,每个节点向邻居节点发送其全局路由表的快照,从而实现路由信息的交换和更新。

链路状态路由协议(Link State Routing Protocol,LSRP),是另一种常见的路由协议。它使用Dijkstra算法计算最短路径,并且需要每个路由器维护整个网络的链路状态信息。

路径向量路由协议(Path Vector Routing Protocol,PVRP)是一种类似BGP的路由协议,主要用于广域网和大型企业级网络中。与BGP类似,PVRP使用AS路径作为路径度量标准,并且具有冗余路由检测和流量控制等功能。

这些路由协议都具有各自的优势和适用场景,选择合适的路由协议可以提高网络的稳定性和性能。

RIP, OSPF和BGP都是网络协议。它们的作用是帮助路由器在不同的网络之间转发数据包。

RIP(Routing Information Protocol)是一种距离矢量路由协议,用于在小型网络中传输信息。它可以告诉路由器哪些路径是可达的,以及每条路径的距离。RIP简单易用,但它的距离计算方式相对较为简单,也容易受到网络拓扑变化的影响。

OSPF(Open Shortest Path First)是一种链路状态路由协议,用于在大型网络中传输信息。它可以更精确地计算路径的距离,并且能够适应网络拓扑的变化。OSPF使用了Dijkstra算法来计算最短路径。与RIP相比,OSPF更灵活、可靠。

BGP(Border Gateway Protocol)是一种自治系统间的路由协议,主要用于Internet中的路由选择。BGP的主要作用是让自治系统之间交换路由信息,以便确定最佳路径。BGP可以根据不同的政策来选择路由,例如根据AS路径长度、流量负载均衡等。BGP的实现比较复杂,但它是支持Internet路由表规模的关键协议之一。

ARP请求是一种在计算机网络中用于解析MAC地址的协议。通常情况下,当设备需要向另一个设备发送数据时,它需要知道目标设备的MAC地址。ARP协议就是用来帮助设备获得目标设备的MAC地址的。

具体来说,当设备需要知道某个IP地址所对应的MAC地址时,它会发送一个ARP请求广播消息到本地网络中所有的设备。这个广播消息包含了目标IP地址和发送方的MAC地址。如果网络中有设备的IP地址与目标IP地址匹配,那么该设备将回复一个ARP响应消息,其中包含了该设备的MAC地址。发送方接收到该响应消息后,就能够知道目标设备的MAC地址了。

ARP请求是一种基础的网络协议,被广泛应用于以太网、局域网等各种类型的网络中。

ICMP (Internet Control Message Protocol) 是一种在互联网协议中使用的协议,它用于在 IP 网络上发送错误消息和操作状态信息。它通常由网络设备(如路由器)使用,以通知其他设备有关网络连接或数据包传输的问题。 ICMP 消息可以用来测试网络的可达性、测量网络延迟和丢包率等网络质量指标,以及执行一些诊断和故障排除任务。一些常见的 ICMP 消息类型包括回显请求和回应、终点不可达消息、时间戳请求和回应等。

在网络通信中,分段(Segmentation)是一个数据包被拆分成多个较小的部分以便于传输和处理的过程。分段通常发生在传输层协议(如TCP协议)中,当需要传输的数据量大于MTU(最大传输单元)时,传输层将数据拆分成多个较小的数据块进行发送。这些较小的数据块称为“分段”,每个分段都有自己的序列号和确认号,接收方可以使用这些信息重新组装原始数据包。

分段可以提高网络的灵活性和可靠性,因为它可以允许较大的数据包在不同的网络路径上传输,同时还能够避免传输错误导致整个数据包需要重新传送的情况。但是,在分段过程中会增加网络传输的开销,因为每个分段都需要额外的头信息来描述它们的序列号、确认号等信息,这将增加网络流量和延迟。因此,合理地设置MTU大小对于避免分段和优化网络性能非常重要。

MTU代表最大传输单元(Maximum Transmission Unit),它是网络通信中一个重要的概念。它指的是在不进行分段的情况下,网络中可以发送的最大数据包大小。换句话说,MTU定义了网络层协议数据单元(Protocol Data Unit,PDU)的最大长度。MTU的大小取决于所使用的网络技术和硬件设备。

在实际应用中,MTU的大小对网络性能和吞吐量有很大影响。如果MTU设置得太小,将导致网络中的数据包需要被分成多个部分进行传输,这会增加网络的负载和延迟。如果MTU设置得太大,则可能导致数据包在传输过程中被分片,这也会影响性能。因此,正确地设置MTU大小对于网络性能的优化非常重要。

在计算机网络中,Virtual Circuit Identifier (VCI) 通常是指在 ATM(异步传输模式)网络中用于标识虚拟通路或连接的数字值。ATM网络使用一种基于虚拟电路的通信模型,其中虚拟通路被用于传输数据包。每个数据包都有一个唯一的 VCI 和 Virtual Path Identifier (VPI) 组合来标识其所属虚拟通路或连接。VCI 的取值范围根据ATM网络的配置而有所不同,通常是16位或8位二进制数。VCI 和 VPI 共同构成了 ATM 网络中数据包的标识符,从而确保了在复杂的ATM网络中数据包能够被正确地路由和发送到目的地。

M/M/1模型是一种基本的随机过程模型,用于描述到达服从指数分布的单一服务器(或处理器)的任务处理系统。M/M/1模型中的M表示到达或服务的流量遵循泊松分布,而1表示只有一个服务台或处理器可用,并且服务时间服从指数分布。

在M/M/1模型中,到达率和服务率是两个关键参数。到达率指单位时间内到达服务系统的任务数量,通常用λ表示。服务率指单位时间内一个服务台或处理器可以完成的任务数量,通常用μ表示。如果λ > μ,那么该系统将经历排队等待,因为服务台无法及时处理所有到达的任务。如果λ < μ,则不会出现排队等待,系统处于空闲状态。

通过对M/M/1模型进行建模和分析,可以预测任务的平均等待时间、平均逗留时间、系统利用率和系统容量等性能指标。这些指标可以帮助优化任务处理系统的设计和配置,以提高其性能和效率。

Organization Unique Identifier(OUI)是一个由IEEE(国际电气和电子工程师协会)分配的三字节标识符。它用于唯一标识一个组织或制造商的网络设备,例如路由器、交换机、网卡等。

OUI通常是由24位二进制数表示,并且前三个字节表示组织的标识符,而后面的三个字节则是该组织内部所分配的设备标识符。这种结构确保了每个网络设备都具有唯一的标识符,并且可以轻松地被识别和管理。

在Wi-Fi网络中,OUI通常用于识别无线接入点(AP)和客户端设备的制造商。由于每个制造商都有自己的OUI,因此网络管理员可以使用OUI来确定连接到网络的设备类型和制造商。

Network Allocation Vector(NAV)是Wi-Fi网络中的一种机制,用于在数据传输期间避免冲突。它是DCF协议的一个扩展功能,可以帮助设备共享无线信道而不会产生碰撞。

当一个设备发送数据到无线信道时,它将使用NAV来通知其他设备该信道将保持忙碌状态的时间长度。在这个时间段内,其他设备将不会尝试发送数据到该信道,从而避免发生冲突。一旦数据传输完成,设备将释放NAV并允许其他设备使用该信道。

通过使用NAV,Wi-Fi网络可以提高其性能和可靠性,避免数据丢失和降低网络吞吐量。此外,NAV还可以减少因干扰而导致的误码率,并为网络提供更好的QoS(质量服务)支持。

DCF指的是”Distributed Coordination Function”,它是Wi-Fi网络中采用的一种分布式协调机制,用于控制多个设备在无线信道上的访问。

在DCF协议中,每个设备必须遵循一定的竞争规则,以便在无线信道上进行公平和有效的数据传输。当一个设备想要发送数据时,它必须首先监听信道,以检测信道是否被其他设备占用。如果信道空闲,则设备可以发送数据帧,否则设备必须等待一段时间后再次尝试发送数据。如果多个设备同时访问信道,则可能会发生冲突,并导致数据丢失或降低网络性能。

DCF协议通过引入随机后退算法来解决竞争问题,并允许具有更高优先级的数据流获得更快的信道访问权。此外,DCF还提供了一些额外功能,如请求发送/清除发送(RTS/CTS)机制和碰撞避免(NAV)机制,以进一步提高网络的可靠性和性能。

FDDI Fiber Distributed Data 光纤分布数据接口

IEEE 802.1Q是一种标准的协议,也称为VLAN标记协议。它提供了一种在网络中实现虚拟局域网(VLAN)的方法,通过将一个VLAN ID添加到以太网帧的头部来标识该帧所属的VLAN。这个VLAN ID可以让交换机和其他网络设备将帧路由到正确的目的地,从而实现对VLAN的划分和管理。IEEE 802.1Q是一个广泛使用的协议,被包括Cisco、Juniper、HP、华为等在内的许多网络厂商所支持和采用。

VLAN是虚拟局域网(Virtual Local Area Network)的缩写,是一种将物理上分散的网络设备逻辑上划分为一个或多个逻辑上的局域网的技术。通过 VLAN 技术,可以在同一交换机内部实现不同的网络隔离,从而提高网络性能和安全性。VLAN可以根据网络中不同的要求,将其划分为若干个虚拟的、逻辑上独立的子网,从而使得这些子网之间的通信与其他子网隔离开来,提高了网络的安全性和灵活性。

DIFS是分布式帧间隔(Distributed Inter-Frame Space)的缩写,它是Wi-Fi网络中发送两个数据帧之间必须等待的时间。在互联网协议版本4(IPv4)中,发送端在发出一个数据包后,需要等待一定时间(即DIFS)以便接收方确认该数据包的接收情况。如果在DIFS时间内没有收到确认信号,发送端则会认为数据包没有被成功接收,并进行重传。

DIFS的长度通常由Wi-Fi网络的速率和物理层的特性来确定,较高速率的网络通常需要较短的DIFS时间。

AIFS指的是”Arbitration Inter-Frame Space”,是Wi-Fi网络中采用的一种竞争机制,用于解决多个设备同时访问无线信道时可能发生的冲突问题。

在IEEE 802.11协议中,每个设备必须等待一定时间的AIFS后才能开始传输数据帧。不同优先级的数据交通使用不同长度的AIFS,具有更高优先级的数据流使用较短的AIFS并且获得更快的通道访问权,从而提高网络的性能和可靠性。因此,通过合理配置AIFS的时间间隔可以控制网络上不同优先级的数据流的传输效率和公平性,以实现更好的网络性能。

WiMax是一种无线通信技术,它的全称是”Worldwide Interoperability for Microwave Access”。它可以提供类似于Wi-Fi的无线接入服务,但具有更远的传输距离和更高的带宽能力。WiMax可以支持大范围的覆盖区域,最远可达30英里(50公里),可以为城市、郊区或农村地区的用户提供互联网接入服务。与其他无线技术相比,WiMax速度更快,而且在不同的使用情况下可以实现更好的稳定性和质量。

 FHSS: Frequency Hopping Spread Spectrum 跳频扩频

 DSSS: Direct Sequence Spread Spectrum 直接序列扩频

 OFDM: Orthogonal Frequency Division Multiplexing 正交频分复用

 MIMO: Multiple Input Multiple Output 多输入多输出

在以太网中,Carrier Extension(载波扩展)是一种技术,用于解决网络中传输数据时的最小帧长限制问题。最小帧长指的是以太网帧中数据字段的最短长度,其取值为46字节。当发送的数据包长度小于46字节时,需要通过填充空白字节的方式将其扩展到最小帧长,这样可以确保接收端能够正确解析数据。

在以太网工作过程中,每个设备都必须遵循最小帧长的规定,否则就会出现信号干扰和数据错误等问题。为了解决这个问题,引入了Carrier Extension技术,在帧尾部分添加额外的载波时间,以便给接收方足够的时间来处理数据,从而消除因为最小帧长引起的问题。因此,载波扩展技术可以帮助网络提高传输效率和可靠性,减少数据传输错误和丢失的情况。

总之,Carrier Extension技术是以太网局域网中解决最小帧长限制问题的一种有效方法,它可以提高数据传输的效率和可靠性,使得网络用户能够获得更好的网络体验。

Multi Level Transmit(MLT)是一种计算机网络技术,用于将多个物理链路捆绑在一起,形成一个高速的虚拟链路。MLT通常用于以太网局域网中,将多个物理链路捆绑在一起形成一个更快的逻辑链路,从而增强网络带宽和可靠性。

具体地说,MLT通过使用帧交换技术,将多个物理链路上的数据包分配给不同的虚拟通道,然后再将这些数据包重新组合成一个大型数据流进行传输。在传输过程中,如果某个物理链路出现故障或者拥塞,MLT可以通过动态重新路由,自动切换到其他链路,从而确保数据的可靠传输和高效利用各种链路资源。

总之,MLT技术能够提高以太网局域网的带宽和可靠性,使得网络用户能够获得更好的网络体验,同时降低了网络部署和维护的成本。

IEEE 802.3协议是以太网局域网技术的标准化协议。它规定了以太网数据的传输方式、物理层、数据链路层的协议、帧格式等内容。该协议通常被称为“Ethernet”或者“IEEE Ethernet”。其主要特点包括以下几个方面:

  1. 数据传输方式:基于CSMA/CD技术,支持半双工和全双工通信模式。

  2. 物理层:支持多种传输介质,如双绞线、同轴电缆和光纤等。

  3. 数据链路层协议:包括帧格式、数据编码、帧同步、帧效验等。

  4. 帧格式:以太网帧由7个部分组成,包括前导码、目的地址、源地址、长度/类型字段、数据字段、CRC校验码和帧尾部分。

  5. 自适应速率:以太网支持自适应速率,可以在不同的网络环境下适应不同的传输速率,最高可达到100Gbps以上。

总之,IEEE 802.3协议是以太网技术发展至今的标志性协议,它为各种网络设备之间的通信提供了广泛的支持,使得计算机网络能够更加高效地运行。

CSMA/CD是一种在以太网局域网(LAN)中用于控制多个设备的访问和传输数据的技术。它的全称是Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection(带冲突检测的载波侦听多路访问)。在使用CSMA/CD的网络中,每个设备都必须先监听线缆上是否有其他设备正在发送数据,如果没有,它才能开始发送自己的数据。如果两台设备同时开始发送数据,就会发生冲突,此时它们会检测到冲突并停止发送数据,等待随机时间后再次尝试发送。这种方法可以有效地避免数据冲突和数据丢失,使得多个设备可以在同一个网络上进行通信和数据传输。

RJ45是一种常用于局域网(LAN)的连接器。RJ代表Registered Jack(注册接口),而45表示它的物理结构和排列方式。RJ45连接器通常有8个针脚,可以连接到CAT5、CAT6或CAT7类型的双绞线,因此它被广泛用于以太网网络中。人们通常使用RJ45连接器在计算机、路由器、交换机、调制解调器等设备之间传输数据。RJ45连接器也称为“网线插头”或“网线头”。

BNC是一种常见的同轴连接器,它通常用于视频和音频信号传输。BNC代表Bayonet Neill-Concelman(短接环卡式),这是因为它可以通过旋转锁定机制来固定在插座上。BNC连接器的工作频率范围非常广泛,从0Hz到4GHz,因此它被广泛用于各种应用中,包括电视、无线电、雷达、计算机网络和测试仪器等。

BNC T-junction connector是一种BNC连接器,用于将单个信号源连接到两个不同的目标设备。它通常具有一个母头和两个公头,可以插入两个BNC插座,从而使得一个信号源可以同时连接到两个接收设备,如示波器、监视器等。这种连接器通常用于电子测试和测量领域,以及视频监控等应用中。

LSAPs指的是”Link Service Access Points”,它是ISO/OSI网络模型中的一个概念,在数据链路层(第二层)中定义了一组接口点。在一个给定的数据链路层协议中,LSAPs用于标识不同的服务,例如网络层协议(如IP)和其他应用程序。

在数据链路层中,每个设备都有一个唯一的地址,称为MAC地址。当计算机发送数据时,它会将目标MAC地址包含在数据包中,以便网络中的其他设备可以正确地路由数据包。而LSAPs则提供了一种类似于MAC地址的机制,使得数据链路层协议能够识别上层协议,并将数据包路由到相应的处理程序中去。

在计算机网络中,CA通常指的是冲突避免(Collision Avoidance)协议。在无线局域网(Wireless LAN)中,使用了一种称为CSMA/CA(Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance,带有冲突避免的载波侦听多路访问)协议来实现冲突避免。这种协议能够在发送数据之前检测到信道是否已被占用,并利用一个分布式的算法来避免冲突的发生。

DCF (Distributed Coordination Function,分布协调功能)

PCF (Point Coordination Function点协调功能)

CSMA是”Carrier Sense Multiple Access”的缩写,意为“载波侦听多路访问”。它是一种网络协议,在多个计算机或节点共享同一个通信信道(如以太网)时使用,以避免碰撞和数据包丢失。在CSMA中,每个节点在发送数据包之前都会先监听信道,以确保其他节点没有正在发送数据。如果信道上没有检测到任何信号,则节点开始传输数据。如果多个节点同时传输数据,就会发生碰撞,这时所有节点都会停止发送,并等待一段随机时间后再重新尝试发送。

有多种不同类型的CSMA协议,例如非持续型CSMA、1-坚持型CSMA和p-坚持型CSMA。这些协议在处理冲突方面略有不同,但都基于相同的基本原理:在传输数据之前先监听信道,以避免冲突。

SLIP是串行线路IP(Serial Line IP)的缩写,是一种简单的数据链路层协议,用于在串行线路上封装IP数据报。SLIP协议通常用于嵌入式系统和其他资源受限设备与Internet进行通信,其最大的特点是实现简单、轻量级。

SLIP协议规定了一些特殊字符来标识帧的开始和结束,这样接收方就能够从数据流中区分出各个IP数据包。SLIP帧的格式很简单,只需要在每个IP数据包前后添加标志字符即可。由于SLIP协议没有进行任何压缩,因此传输的数据量比较大,但是它的主要优点在于实现简单,并且不需要使用额外的硬件支持。

SLIP协议已经被现代化的网络技术所替代,例如PPP(Point-to-Point Protocol)和SLIP的改进版CSLIP(Compressed SLIP)。

前导码(Preamble)是数据通信中的一种控制信息,它用于帮助接收方在数据传输开始之前识别出数据包的开始位置,并进行同步。在网络通信协议中,前导码通常是一组特定的比特位序列,其长度和具体内容取决于协议的设计。

在以太网协议中,前导码是一个8个字节(64比特)的比特序列,由6个重复的“10101010”字节和一个“10101011”字节组成。这个前导码的作用是在物理层上提供一段时间让接收器同步其时钟,并设置正确的接收窗口大小。

Link Access Procedure (LAP) 链路接入规程是一种用于在数据链路层上控制数据传输的协议。它定义了如何建立、维护和释放数据链路连接,并提供了错误检测和纠正机制,以保证数据传输的可靠性。

LAP 协议主要应用于异步传输模式下的串行通信中,例如 RS-232、RS-422 和 RS-485 等标准。LAP 协议通过字节填充来解决异步传输的比特同步问题,同时还提供了流控制和错误处理功能。

LAP 协议常被用于实现高级数据链路控制(HDLC)协议的子集,因为 HDLC 本身是一个相对复杂的协议,而 LAP 协议则可以灵活地针对不同的应用场景进行定制和配置。

LCP是Link Control Protocol(链路控制协议)的缩写,它是PPP协议族中最基本的协议之一。LCP负责建立、配置、测试和拆除数据链路连接。当两个设备通过串口或电话线等物理介质进行通信时,它们必须先建立一个数据链路连接才能进行数据传输。LCP就是用来完成这个任务的协议。LCP可以协商数据链路的各种参数,如最大传输单元(MTU)、帧同步字符、错误检测方式、认证方式等,并且在连接过程中监测链路状态,如链路是否可用、链路是否有误等。如果链路出现故障,LCP还可以向对方发送拆除连接请求,以终止数据传输。总之,LCP是PPP协议族中非常重要的一个组成部分,它提供了建立和管理数据链路连接的基础功能。

PPP (Point-to-Point Protocol)

Bandwidth-delay product:在单程传播时延的时间内,
信道可以容纳多少位数据

Frame transfer time (txfr)指的是在计算机网络中,从一个设备发送完整的数据帧到另一个设备接收完整的数据帧所需要的时间。它通常由以下因素决定:物理链路的速度、传输介质的延迟、以及数据帧的大小。

在网络性能测试和优化中,可以使用txfr来评估网络的吞吐量和响应时间,以便确定瓶颈发生在哪个环节,并采取相应的措施加以改善。

Round Trip Time (RTT)指的是从发送数据包开始到接收到对应确认包所需要的时间。它用于衡量从一个计算机或网络设备到另一个计算机或网络设备的往返延迟时间,通常以毫秒为单位表示。在网络通信中,RTT是一项重要的性能指标,因为它可以影响网络的吞吐量和响应时间。

在计算机网络中,SN通常是指序列号(Sequence Number),它是用于标识传输层协议(如TCP)中的每个数据包的唯一序号。发送方使用序列号对发送的数据进行编号,以便接收方在接收到数据时可以按正确的顺序重新组装它们。此外,序列号还能够用于检测丢失的数据包并进行重传,从而保证数据的可靠性和完整性。

Automatic Repeat Request (ARQ) 是一种数据传输协议,它用于在计算机网络中实现可靠的数据传输。ARQ 协议通过在发送端和接收端之间进行反复交互,保证了数据的可靠性。

在 ARQ 协议中,当接收端检测到数据包有误时,它会向发送端发送一个特殊的重传请求,要求重新发送该数据包。发送端接收到重传请求后,会重新发送该数据包,直到接收端确认已经正确地接收到该数据为止。这种反复交互的过程将会持续,直到所有数据包都被成功地接收和确认。

ARQ 协议有多个变种,其中最常见的是 Stop-and-Wait ARQ 和 Go-Back-N ARQ。Stop-and-Wait ARQ 协议要求每次只能发送一个数据包并等待接收端的确认,而 Go-Back-N ARQ 则允许发送多个数据包,并在接收端出现错误时回退并重发整个窗口内的数据包。

Forward Error Correction (FEC),中文名为前向纠错,是一种用于数据传输的错误控制技术。它可以在不重新发送数据的情况下自动检测并纠正传输过程中发生的错误。通常,在数据传输时,会额外添加一些冗余数据(即 FEC 编码),这些冗余数据可以被用来重构原始数据,从而使得数据传输更加可靠。

具体来说,FEC 技术是通过在发送端对数据编码,添加冗余数据,并将编码后的数据一起传输到接收端。接收端通过解码操作,使用冗余数据来检测和纠正传输过程中出现的错误。与重新发送丢失的数据相比,FEC 技术可以减少网络延迟和带宽占用,提高数据传输的效率,尤其适用于实时视频和音频等延迟敏感的应用场景。

ESC是指序列字符(Escape Character),它是一种在计算机通信中使用的转义字符。在计算机通信协议中,有些特殊的字符可能会被解释成控制字符,从而干扰数据的传输和解析,为了避免这种情况,可以使用ESC字符来将这些特殊字符转义成普通字符。

ESC字符通常是一个控制字符,它的ASCII码为27(十进制),在很多计算机系统和通信协议中都得到了广泛的应用。在使用ESC字符进行转义时,通常会将要进行转义的特殊字符前面添加一个ESC字符,从而表示这个字符不是控制字符,而是普通字符。同时,在接收方解析数据时,也需要将收到的ESC字符和后面的字符一起进行解析,以还原出原始的数据。

ESC字符的使用可以有效地避免计算机通信中的数据干扰问题,提高数据传输的可靠性和稳定性。在很多通信协议中,如串口通信、网络通信等,都会使用ESC字符进行数据的转义和解析。

SHO和ETO都是无线通信中的算法。

SHO是指切换优化(Handover Optimization)算法,它是一种用于无线网络中移动设备与基站之间进行切换的算法。SHO算法可以帮助移动设备在不同的基站之间进行平滑的切换,从而实现更加稳定和高效的数据传输。SHO算法通常会根据当前网络环境的质量、基站的负载情况等因素来进行切换决策,以确保最佳的通信性能。

ETO是指均衡时隙分配(Equal Time Offset)算法,它是一种用于无线网络中多个基站之间协调时隙分配的算法。ETO算法可以使得不同基站之间的时隙分配更加公平,并且可以避免某些基站由于资源过剩或不足而导致的数据传输质量下降。ETO算法通常会根据当前网络的负载情况、各个基站之间的距离、通信质量等因素来进行时隙分配,以实现最优的网络性能。

这两种算法都是目前无线通信中广泛使用的技术,可以有效地提高无线网络的通信质量和性能。

BISYNC是指二元同步(Binary Synchronous)协议,它是一种由IBM公司开发的数据通信协议。BISYNC协议广泛应用于IBM的主机与终端之间的数据通信,特别是在IBM系统/370及其之前的计算机系统上使用。

BISYNC协议可以提供可靠的数据传输和错误检测功能,并且支持全双工和半双工通信模式。它使用了带有控制字符的定长帧格式,其中包含了起始标志、地址字段、控制字符、数据字段和校验码等信息。BISYNC协议的控制字符包括了多种类型,如SYN、ENQ、ACK、NAK等,可以用于控制数据的流动和传输。

BISYNC协议的特点是具有高度的可靠性和灵活性。它可以处理各种不同的数据格式和传输规则,并且可以自适应不同的网络环境和物理层介质。此外,BISYNC协议还支持多路复用和分时复用等技术,可以实现多个终端同时与主机进行数据通信。

虽然BISYNC协议已经很少被新的计算机系统所采用,但它仍然是许多老旧系统中广泛使用的一种数据通信协议。

DDCMP是指数字数据通信消息协议(Digital Data Communications Message Protocol),它是一种由DEC(Digital Equipment Corporation)开发的数据链路层协议,主要用于DEC的计算机之间的数据传输。

DDCMP协议支持全双工和半双工通信模式,并且可以在不同的物理介质上运行,如串口、光纤等。它提供了可靠的数据传输和错误检测功能,包括数据校验、确认应答和重传机制等。

DDCMP协议的特点是具有高效的帧格式和灵活的控制流程。它使用了定长的帧格式,其中包含了序列号、控制位、数据字段和校验码等信息,从而实现了高效的数据传输。同时,DDCMP协议还支持多种控制帧,如SABM、DISC、UA、RR、RNR等,可以灵活地控制数据的流动和传输。

虽然DDCMP协议已经停止更新,但它仍然被广泛应用于一些老旧的DEC系统中,或者作为其他协议的底层传输协议。

HDLC是指高级数据链路控制协议(High-Level Data Link Control),它是一种常用于计算机网络中的数据链路协议。HDLC协议可以提供可靠的、全双工的数据传输和错误检测功能,并且可以在不同的物理介质上运行,如串口、ISDN等。

HDLC协议主要分为三种类型:基本型、异步平衡型和透明型。其中,基本型是最简单的形式,通常用于点对点连接;异步平衡型支持多个设备之间的连接,并且允许同时进行双向通信;透明型则可以在数据中插入控制信息而不干扰数据流,从而实现更灵活的数据传输。

除了作为自身独立的协议外,HDLC协议还被广泛应用于其他网络协议的实现中,如PPP(点对点协议)、Frame Relay等。

ATM指的是异步传输模式(Asynchronous Transfer Mode),它是一种基于分组交换技术的高速网络传输协议。ATM使用固定长度(通常为53个字节)的小数据包(称为单元或细胞)来传输数据,这些单元具有优先级、时间戳和其他元数据信息,可以在大量并发的连接中实现高效的带宽利用和快速的传输速度。

在计算机网络中,ATM技术被广泛应用于各种场景,如互联网、局域网、广域网等。它不仅可以支持各种不同类型的数据传输服务,如语音、视频、图像、数据等,而且还可以提供多种服务质量(QoS)保证机制,以便在不同的应用场景中满足不同的性能需求。

4B/5B编码是将4位二进制数据转换为5位二进制数据的一种编码方式。它通常用于高速串行通信中,如以太网。

在4B/5B编码中,每4个输入比特被映射到一个5位编码中。这个编码表有16个条目,每个条目对应一个4位二进制数。其中有5个编码是保留的,不使用。

使用4B/5B编码可以避免直接传输原始二进制数据时可能出现的同步问题,并能提高信道利用率。但同时也会引入一些开销,因为每4个比特只能携带3个有效比特。

例如,要将二进制数1011进行4B/5B编码,首先找到编码表中对应的条目,发现其对应的编码为11011。因此,编码后的结果为11011。解码时则反之,根据编码表将5位编码转换为对应的4位二进制数。

DTE:Data Terminal Equipment, eg. computers

DCE:Data Communications Equipment, eg. modems

CDMA是Code Division Multiple Access(码分多址)的缩写,是一种用于数字移动通信的技术。在CDMA中,不同用户之间使用不同的独立伪随机码进行编码,这些码是由基站发送给终端设备的。因此,在同一频率下,多个用户可以同时传输和接收数据,而彼此之间不会干扰。这使得CDMA比其他技术具有更高的频带利用率和更好的抗干扰性能。CDMA广泛应用于2G、3G、4G和5G等移动通信标准中。

10BaseT是一种以太网物理层标准,也被称为IEEE 802.3标准。它使用双绞线作为传输介质,并支持最高10Mbps的数据传输速率。其中,数字10表示传输速率为10Mbps,而BaseT则表示使用基带信号传输,即不需要进行调制解调。此外,10BaseT还采用了CSMA/CD协议来处理冲突。现在,虽然更快的以太网标准已经出现,但10BaseT仍然被广泛应用于一些低带宽和成本敏感的应用场合。

Circuit Switching和Packet Switching都是用于在计算机网络中传输数据的技术,但它们之间有几个关键区别。

Circuit Switching是指在通信时建立一条物理连接,并在整个通信过程中保持该连接。这意味着,在两个通信设备之间建立一个专用的通道,该通道只能由这两个设备使用,直到通信完成为止。在此期间,通道中的所有数据都沿着相同的路径进行传输。这种技术通常用于传输实时音频和视频数据,因为它可以提供可靠的、无延迟的数据传输。

相反,Packet Switching是指将数据分成小的数据包,并将它们独立地发送到目标设备。这意味着数据包可以通过不同的路由器和连接进行传输,并且可能以不同的顺序到达目标设备。每个数据包包含其目标地址和来源地址等元数据,以确保它能够正确地路由并按正确的顺序重新组合。Packet Switching更适用于需要可靠性和灵活性的非实时数据传输,例如电子邮件、文件传输和Web浏览。

总之,Circuit Switching和Packet Switching虽然都用于数据传输,但它们在数据传输方式、传输对象和应用场景方面存在明显差异。

PON(Passive Optical Network)是一种无源光网络,它使用单根光纤将信号传输到多个用户。PON网络中的“无源”意味着数据传输不需要任何电力放大器或信号转换器等主动设备,所有信号处理都由网络的起始点和终止点之间的被动元件完成。

在PON架构中,一条单向光纤从中心局(OLT)传输信号,经过多路分配器(MDU)在传递给多个用户(ONU)。每个ONT都有一个独立的光接收器和发射器,用于接收和发送数据。这种设计使得PON网络具有低成本、易于维护和高效能的特点,并且可以支持高速互联网、电话和数字电视等服务。

V.34是一种用于传输模拟信号的标准。它是一种调制解调器协议,用于在电话线上传输数字数据。V.34标准定义了一组规则和参数,以便调制解调器之间进行通信并传输数据。它是一种比较老的技术,在今天的网络通信中已经被更快速、更高效的数字通信技术所取代。

Synchronous TDM(时分复用)和 Statistical TDM(统计时分复用)是两种不同类型的时分复用技术。

Synchronous TDM是一种确定性的时分复用技术,它将时间划分为固定长度的时隙,并在每个时隙中传输一个数据单元。这种方法适用于需要实时传输的应用程序,例如视频和音频传输。在Synchronous TDM中,所有通信设备都必须按照同步的时钟进行操作,以确保正确地划分时隙并传输数据。

Statistical TDM则是一种非确定性的时分复用技术,它允许多个通信设备共享通信链路而无需使用同步时钟。与Synchronous TDM相比,Statistical TDM更加灵活,可以根据流量的变化动态地调整通信资源的分配。在Statistical TDM中,通信设备按照其需求向通信链路发出请求,然后根据链路的可用带宽进行分配。这种方法适用于具有突发性流量的应用程序,如Web浏览和文件传输。

因此,Synchronous TDM和Statistical TDM之间的主要区别在于它们的调度方式和时钟同步方式。Synchronous TDM使用固定的时隙和同步时钟来保证实时传输的准确性,而Statistical TDM则使用可变的时隙和异步调度来适应不确定性的流量需求。

Manchester编码是一种数字电信号编码方式,常用于数字通信中。在 Manchester 编码中,每个位都被拆分成两个部分,它们的时间长度相等。对于逻辑“1”,第一个部分是低电平,第二个部分是高电平;对于逻辑“0”,第一个部分是高电平,第二个部分是低电平。这样,每个位都有一个变化,从而可以提供时钟同步和传输数据。

由于 Manchester 编码中的每个位都具有完全相等的时间长度,并且在每个位之间都发生了状态转换,因此它具有很好的直流平衡性,可以消除直流分量。同时,Manchester 编码也具有高抗干扰能力和可靠的时钟恢复特性,因此被广泛应用于许多数字通信协议和传输介质中。

Nonreturn-to-Zero Inverted (NRZI) 是一种数字电信信号编码方式,常用于数字通信中。与 NRZ-L 编码不同的是,在 NRZI 编码中,逻辑“1”被表示为信号发生变化的地方,而逻辑“0”则被表示为信号未发生变化的地方。如果前一个位的状态为“1”,则当前位的状态将发生反转;如果前一个位的状态为“0”,则当前位的状态不会改变。因此,“Non-Return-to-Zero”实际上变成了“Return-to-Zero”。

由于 NRZI 编码具有消除直流分量的特点,使得数据传输时更加平稳,因此它是许多数字通信协议所采用的基本编码方式之一。同时,NRZI 也具有时钟恢复简单、抗干扰能力强等优点。

Nonreturn-to-Zero-Level (NRZ-L) 是一种数字电信信号编码方式,常用于数字通信中。 在 NRZ-L 编码中,逻辑“1”被表示为高电平(通常是正电压)信号,而逻辑“0”则被表示为低电平(通常是零电压)信号。每个位都以相同的时间间隔发送,不考虑前一个位的状态,因此称为”Non-Return-to-Zero”。 由于 NRZ-L 编码具有简单和直接的特点,因此它是广泛使用的基本数字编码方式之一。

Frequency shift keying (FSK) 是一种数字调制技术,它是通过改变载波的频率来传输数字信号的。在 FSK 中,数字数据被编码为两个不同的频率,通常为 f1 和 f2,这些频率对应于二进制位。当数据位为 0 时,载波信号的频率为 f1,当数据位为 1 时,载波信号的频率为 f2。然后,将数字数据调制到载波信号中进行传输。接收端会检测信号的频率,并根据其大小确定传输的数字数据。

Phase shift keying 相位调解

Amplitude shift keying (ASK) 是一种数字调制技术,它是通过改变载波的振幅来传输数字信号的。在 ASK 中,数字数据被编码为两个不同的振幅水平,通常为 0 和 1,这些振幅水平对应于二进制位。当数据位为 0 时,振幅水平较低,当数据位为 1 时,振幅水平较高。然后,将数字数据调制到载波信号中进行传输。接收端会检测信号的振幅,并根据其大小确定传输的数字数据。

基于PCM(脉冲编码调制,Pulse Code Modulation)的TDM可在中继线上运送多路电话语音。话音信道的带宽为4000Hz,按照奈奎斯特定理,采样频率应该为带宽的两倍,即每秒采样8000次,因此PCM每125μs采样一次

在数字通信中,将数字数据转换为电流或电压信号的过程被称为”线路编码”(Line Encoding)。这是一种将数字信号转换为模拟信号的技术,以便在传输过程中使用模拟通道进行传输。

MACA是一种计算机网络协议,它的全称为Multiple Access with Collision Avoidance,意为具有冲突避免的多路访问。这个协议的目的是在多个节点同时尝试发送数据时,有效地避免碰撞,从而提高网络的吞吐量和可靠性。

在MACA协议中,节点在发送数据之前会先进行一个预备通信过程,即传输请求和确认过程(Request-to-Send/Clear-to-Send,RTS/CTS)。发送方首先向接收方发送一个RTS包,告知对方自己准备发送数据,然后接收方回复一个CTS包,表示自己已经准备好接收数据。只有在确认得到CTS响应后,发送方才会正式发送数据包。这个过程可以有效地避免碰撞和数据丢失,从而提高网络的可靠性和性能。

通过线路编码,数字数据可以被转换为一个特定的电压或电流值序列,即信号波形。这个信号波形可以用来代表数字数据,以便在传输媒介上进行传输。电信号可以通过多种不同的方式进行编码,如非归零编码(NRZ)、曼彻斯特编码、差分曼彻斯特编码(DM)、双极性编码和四相编码等。

选择不同的编码技术取决于具体的应用需求,例如需要高速传输还是低功耗,需要对抗干扰还是提高可靠性等。同时,解码端也必须与发送端相匹配,以正确地解码接收到的信号,并恢复原始的数字数据。

“The cost of transmitting a message is independent of the distance traversed”是指在某些类型的通信系统中,发送消息的成本不会因为所传输的距离而发生变化。这意味着,无论消息要经过多远的距离,发送者都将支付相同的成本。

这种情况通常出现在基于计算机网络的通信系统中,其中消息以数字格式通过互联网或其他网络传输。由于数字信息可以在物理层面上轻松地通过光缆、无线电波或卫星传输,因此在这些系统中,成本通常与传输的数据量相关,而与传输的距离无关。

需要注意的是,在其他类型的通信系统中,如移动电话和广播电视,成本可能取决于传输的距离和其他因素。

在卫星通信中,”spot beams”指的是通过将卫星所发射的信号聚焦到较小的区域来提高信号强度和覆盖范围的技术。这些聚焦的信号可以被用于提供广域覆盖或针对特定地理位置或用户的窄带宽的服务。

如果一个spot beam能够覆盖数百公里的区域,那么在该区域内的用户就能够接收该beam所传输的信息。这在卫星通信中是一种常见的技术,因为卫星需要覆盖大面积的地球表面,而通过使用spot beams可以实现更高效的通信和更好的信号质量。

ISM (Industrial, Scientific, Medical) bands 是指用于工业、科学、医疗等领域的一组无线电频段。这些频段通常被设计为不受许可限制,且可以在全球范围内使用。因此,任何符合规定的设备都可以在这些频段上操作,而无需获得特殊的无线电许可。

ISM 频段包括 900 MHz、2.4 GHz 和 5.8 GHz 等多个频段,其中最常用的是 2.4 GHz 频段。这些频段的使用已经被国际电信联盟(ITU)规定,并由各国政府进行管理和监管。虽然这些频段开放给公众使用,但是它们的功率、占用带宽和其他技术参数仍受到法规和标准的限制,以确保设备之间的互操作性和共存性。

由于 ISM 频段的开放与自由,因此它们被广泛应用于各种无线通信场景,如 Wi-Fi、蓝牙、RFID、ZigBee 等。同时,这些频段也被用于医疗设备、科学实验、材料检测等各种应用中。

Multipath fading 是一种电信传输中的无线电信道现象,由于在接收机和发射机之间存在多条路径,在信号传输过程中,信号会反射、折射等不同的路径,到达接收器时叠加成为多个版本的信号。这些信号可能在幅度、相位和延迟等方面有所不同,因此会造成信号的淡化和失真。

Multipath fading 通常是由于传输路径中存在障碍物或信号经过多次反射、绕射、散射等所导致的。它会对无线通信系统的可靠性和性能造成负面影响,如数据传输速率下降、误码率增加等。为了克服 Multipath fading 带来的影响,无线通信系统一般采用多种技术,如空分复用(SDM)、频分复用(FDM)、时分复用(TDM)等技术。

Omni-directional和Uni-directional是两个术语,它们用于描述物体在发射或接收能量时的方向性。

Omni-directional指的是物体能够在所有方向上均匀地辐射或接收能量。例如,全向天线就是一种Omni-directional设备,因为它可以在所有方向上接收或发送无线电信号,而不需要调整其方向。

Uni-directional则指的是物体只能在一个方向上辐射或接收能量。例如,指向性麦克风就是一种Uni-directional设备,因为它只能在麦克风的前方接收声音,并抑制来自其他方向的声音。类似地,激光束也是Uni-directional的,因为它只能沿着特定方向传播。

换句话说,Omni-directional意味着能够在所有方向上平均地分配或接收能量,而Uni-directional则意味着只能沿着特定方向分配或接收能量。

SNR (Signal-to-Noise Ratio)

UTP是指无屏蔽双绞线(Unshielded Twisted Pair),是一种用于传输数字信号的通信电缆,广泛应用于计算机网络、电话线路等领域。

UTP电缆由多对细铜线组成,每对细铜线会被适当的扭曲在一起。这种设计可以减少同轴电缆或平衡电缆中的串扰干扰,从而提高信号传输的质量和稳定性。UTP电缆通常有4对细铜线,其中两对细铜线被用来进行数据传输和通信,其余的两对则用于支持电源和其他附加功能。

UTP电缆具有较低的成本和易于安装的特点,另外它还具有灵活性和可靠性等优点,因此成为了现代计算机网络和通信系统中最为常见的传输媒介之一。不过需要注意的是,UTP电缆也存在一些局限性,比如最远传输距离较短、易受到干扰和噪声等问题,因此在实际应用中需要根据具体需求进行选择和使用。

Delay Distortion(延迟失真)是一种数字信号处理中常见的问题,它是由于信号在传输过程中经历了不同的延迟时间而引起的失真。这种失真会使得信号变得模糊、不清晰,甚至可能导致数据错误。

延迟失真通常会出现在信号经过滤波器、传输线路等处理和传输环节之后。当信号通过滤波器或传输线路时,不同频率的信号组成成分会经历不同的延迟时间,因为信号在传输过程中会受到各种因素的影响,如媒介介质的特性、传输距离、传输速度等。这些不同的延迟会导致信号相位的扭曲和失真,进而引起延迟失真的产生。

为了避免延迟失真的产生,需要采用一些有效的补偿方法,比如数字信号处理中常用的预加重技术、自适应均衡器等。这些方法可以根据信号的特性和环境条件进行相应的调整,以最大限度地减少延迟失真的影响。

Low-pass和Band-pass都是滤波器的类型。

Low-pass滤波器允许低频信号通过,而抑制高频信号。因此,它可以被用来滤除高频噪声或者去除高频部分,只留下低频信号。例如,在音频应用中,低通滤波器可以用来消除残留的高频噪声或者降低一首歌曲的高音部分。

Band-pass滤波器可以允许一个特定范围内的频率信号通过,并抑制其他频率的信号。这种类型的滤波器可以用于许多应用中,例如在收音机接收信号时,需要选择一个特定的频道,那么就可以使用带通滤波器来选择所需的频率范围。另一个例子是心电图,带通滤波器可以从原始的信号中提取出特定频率范围内的心跳信号。

RFC(Request for Comments)文档是一系列技术规范,用于描述互联网上各种协议、算法、方法等的标准化规范。RFC 最初是由互联网工程任务组(IETF)发布的,但现在也包括其他组织和个人发布的文档。

RFC 文档通常由网络工程师、学者和研究人员编写,他们讨论和标准化新的互联网技术,并记录下来。这些文档经过公开讨论、审查和修改后最终被批准并发布。

RFC 文档被视为互联网标准的重要组成部分,它们确保了不同系统之间可以相互通信,并促进了互联网的发展和普及。

RG: Research Group

WG: Working Group

ITU (International Telecommunication Union)

ANSI (American National Standards Institute)

NIST (National Institute of Standards and Technology)

IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers)

Ad hoc网络是指一种无需基础设施(如路由器或交换机)的、临时性的网络,它由若干个移动设备(如笔记本电脑、智能手机、平板电脑等)直接连接组成。这些设备之间可以通过Wi-Fi、蓝牙或其他无线通信技术进行通信,从而实现数据传输和共享资源。

Ad hoc网络通常用于缺乏有线网络连接或需要快速部署临时连接的场景,例如在紧急情况下建立通信、战场上的战术通信、户外活动中的联网等。在Ad hoc网络中,每个设备都可以充当路由器,将来自其他设备的数据包传递给目标设备,从而实现端到端的通信。

尽管Ad hoc网络具有灵活性和可靠性等优点,但其也存在着一些挑战,如网络拓扑不稳定、频谱限制、安全性问题等。因此,在设计和实现Ad hoc网络时,需要考虑到这些问题,并采取相应的措施来确保网络的可靠性和安全性。

CMTS是Cable Modem Termination System的缩写,是一种用于有线电视(CATV)网络中的调制解调器终端系统。CMTS主要用于管理和控制有线电视网络上的数百或数千个数据调制解调器(CM),为用户提供高速互联网访问服务。

CMTS通常由两部分组成:一个能够在有线电视网络上传输IP数据的接口和一个用于处理和管理网络流量的控制器。通过与数百个CM建立连接,CMTS可以提供出色的带宽和网络性能,并为网络管理员提供了有效的工具来监控和控制网络资源。此外,CMTS还包含了一些关键功能,如频道绑定、动态服务流配置和质量控制等,以确保网络的运行稳定性和数据传输的安全性。

总之,CMTS是一个重要的设备,使得有线电视网络能够提供高速互联网访问服务,并且在现代高速互联网的发展中起着至关重要的作用。

Point of Presence(POP)是指一个由互联网服务提供商(ISP)或电信公司在其网络中放置的物理位置,用于向客户提供访问互联网的设施。这个位置通常包含了一些网络设备,如路由器、交换机和服务器等。通过建立POP,ISP可以提高其网络的覆盖范围和可靠性,使客户能够更快速、更可靠地访问互联网。此外,ISP还可以为客户提供其他增值服务,如虚拟专用网络(VPN)、防火墙、视频流媒体等服务。因此,POP对于提高互联网服务的质量和提升客户体验至关重要。

电力通信系统PLC(Power Line Communication)指的是利用电力线路传输数据和信号的通信系统。它通过向电力线加入高频信号,使得电力线既能够传输电能,又能够传输数据和信号。

PLC可以实现在不需要专门布设通信线路的情况下,将各种信息传输到家庭、企业、甚至是城市范围内各个角落。它广泛应用于智能电网、家庭自动化、智能楼宇、远程监控等领域。

Multicasting(多播)是指将网络数据包一次性发送到多个目的地的传输技术。这种技术可以在单个发送操作中向多个接收方提供相同的数据,从而减少网络拥塞和带宽消耗。

Multicasting与Broadcasting(广播)不同,广播是将数据包发送到网络的所有设备,而Multicasting则只发送到特定的一组设备。Multicast消息只会被加入了该组播地址的主机接收到。

组播(Multicast)是一种网络通信方法,允许同时向多个计算机发送信息的技术,包括视频、音频和数据等。 Multicast消息利用一种类似于IP地址的特殊地址来标识一组计算机,只有加入该组播组的计算机才能接收到消息。Multicast技术可以大大降低网络拥塞和带宽消耗,也可以提高网络效率。

IS(Instant Messaging)即时消息

集线器(Hub)是计算机网络中的一种被动设备,用于将多个计算机或其他网络设备连接到一个局域网(LAN)上。它通常具有多个端口,每个端口可以连接一个设备,如计算机、打印机、路由器等。当一个设备发送数据包到集线器时,集线器会将这些数据包复制并发送到所有连接到它的设备。因此,集线器只能实现半双工通信,同时也会降低网络吞吐量和增加网络延迟。今天,集线器已经被交换机(Switch)所取代,交换机能够实现全双工通信,提高网络性能,而且不同于集线器的广播方式,交换机只将数据包发送给目标设备,避免了网络拥塞问题。

Cut-through switching是一种网络交换机的数据传输方式,它在开始传输数据前就会立即将数据从输入端口转发到输出端口,而不像另一种常见的传输方式store-and-forward switching需要等待整个数据包接收完毕后才进行转发。

在cut-through switching中,交换机只读取数据包的目标MAC地址,并快速将其转发到相应的端口,这样可以显著缩短传输延迟和数据包到达时间。由于cut-through switching无需等待整个数据包被接收完毕便可进行转发,所以它更适用于低延迟、高吞吐量的应用,如视频流和在线游戏等。

但是,cut-through switching也存在一些缺点。由于它无法检查数据包的完整性,因此如果发现错误的数据包发送到了目标设备,则可能会导致丢失数据或产生其他问题。因此,在某些情况下,较为保守的store-and-forward switching可能更合适。

Cellular networks是一种无线通信技术,也称为移动通信网络。它是通过使用一组互连的基站来提供广泛的覆盖面积,以实现移动设备之间的通信。每个基站都负责管理一定范围内的移动设备,这些范围被称为“小区”,因此它也被称为“小区式通信”。

当一个移动设备从一个小区移动到另一个小区时,它将与新的基站建立连接,从而确保不会丢失通信服务。这种无间断的移动通信使得人们可以在任何地方进行语音通话、发送短信和上网等活动。

现代的移动通信网络采用数字化技术,如TDMA(时分多址)、CDMA(码分多址)或LTE(长期演进技术),这些技术可以更有效地利用频谱资源,提高通信速度和质量,从而满足了人们对高速、可靠的移动通信的需求。

Botnet是由一组感染了恶意软件的计算机(称为“僵尸”)组成的网络,这些计算机可以被远程控制,执行各种恶意活动,如分发垃圾邮件、发起分布式拒绝服务攻击(DDoS攻击)、窃取敏感信息等。攻击者通常使用各种手段来感染大量计算机,例如利用漏洞或社交工程技术欺骗用户下载和安装恶意软件。Botnet可以通过控制服务器来操纵其所有攻击者,从而对特定目标实施有组织的攻击,这使得它们在黑客攻击中变得越来越流行。

OSI RM是指OSI参考模型(Open Systems Interconnection Reference Model),它是一种用于计算机网络体系结构设计的标准模型。该模型由国际标准化组织(ISO)在1984年发布,旨在促进不同厂商的计算机系统能够相互通信和交换数据。OSI参考模型将网络通信分为七个层次,每个层次执行特定的功能。这些层次从下到上依次是物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。

SONET,全称Synchronous Optical Network,是一种用于光纤通信的标准。它使用同步时钟来协调数据传输,并支持高速、可靠的数据传输。

SONET的主要特点是支持多路复用,可以将多个信号合并到一个光纤中进行传输。此外,SONET还提供了多种保护机制,如双向链路保护和环网结构等,以便在网络故障或线路故障时保证数据传输的连续性和可靠性。

由于SONET具有高速、可靠和灵活的特点,因此被广泛用于骨干网、数据中心和其他需要高带宽、低延迟和高可靠性的应用场景。现在,SONET已经被更先进的技术如SDH(Synchronous Digital Hierarchy)和OTN(Optical Transport Network)所取代,但仍然被广泛应用于许多传统的通信网络中。

DSL,全称Digital Subscriber Line,是一种用于将数字数据传输的技术。它利用现有的电话线路传输数据,并提供高速互联网接入服务。

DSL技术分为多种类型,最常见的是ADSL(Asymmetric Digital Subscriber Line),它具有不对称的上行和下行数据速率,即下载速度比上传速度更快。另一个常见的DSL技术是VDSL(Very High Speed Digital Subscriber Line),它提供更高的数据速率和更短的传输距离,但较容易受到线路质量和干扰的影响。

DSL通过将数字数据转换为高频信号并在电话线路上传输,从而实现高速数据传输。由于电话线路本身的限制和干扰,DSL的数据传输距离通常较短,因此用户需要距离交换机较近才能获得较高的数据速率。

需要注意的是,DSL技术需要专门的调制解调器来进行数据转换和传输,因此用户需要购买和设置适当的硬件设备才能使用DSL服务。同时,DSL也受到网络拥塞、线路质量、干扰等因素的影响,因此实际的数据速率可能会低于所述的理论速率。

ICMP,全称Internet Control Message Protocol,是一种网络协议。它通常用于在IP(Internet Protocol)网络上传输错误消息和诊断信息。当网络中的任何设备遇到问题时,它会通过ICMP向其他设备发送错误或状态消息,以帮助网络管理员快速发现并解决问题。

ICMP协议最常见的用途之一是ping命令,它可以测试一个给定的IP地址是否可达并测量其延迟。Ping命令使用ICMP协议将数据包发送到指定的目标IP地址,并等待响应。如果目标IP地址无法访问,则会返回相应的错误消息。因此,Ping命令可以用于检查网络连接是否正常、远程主机是否在线等问题。

除了ping命令,ICMP还可以用于其他网络工具和应用程序中,如traceroute、pathping等。需要注意的是,由于ICMP协议可以被滥用来进行攻击,因此在实际应用中需要谨慎使用,并采取相应的安全措施来保护网络安全。

RTP,全称Real-time Transport Protocol,是一种面向实时数据传输的协议。它通常用于音频、视频和其他流媒体应用程序中,以便将数据从源端点传输到目标端点。

RTP协议提供了时间戳、序列号、负载类型等功能,以确保接收方可以恢复丢失的数据包并正确地重建媒体流。同时,它还支持分组化处理、流控制和延迟抖动补偿等功能,以保证数据的实时性和稳定性。

需要注意的是,RTP协议本身不提供任何加密或认证机制,因此在实际应用中通常需要通过其他安全协议如SRTP(Secure Real-time Transport Protocol)来保护数据传输的安全性。

Telnet是一种用于远程登录和控制计算机的协议。使用Telnet,用户可以通过网络连接到远程计算机并执行命令或访问应用程序,就像本地计算机上直接运行应用程序一样。

Telnet协议在互联网早期被广泛使用,但由于它的安全性较差,易受到恶意攻击,所以现在已经很少被推荐使用了。当前安全的远程登录方式主要包括SSH(Secure Shell)和VPN(Virtual Private Network)等。

需要注意的是,在使用Telnet进行远程登录时,所有数据都是以明文形式传输的,因此容易被窃听。如果需要使用Telnet,建议只在私有网络中使用,并且使用强密码和加密技术来保护数据安全。

POP3指的是邮局协议版本3(Post Office Protocol version 3),它是一种用于从远程服务器接收电子邮件的标准协议。POP3允许用户通过电子邮件客户端(如Microsoft Outlook、Mozilla Thunderbird等)下载并在本地计算机上管理邮件,包括查看、删除、存储等操作。

当用户启动电子邮件客户端时,客户端会连接到POP3服务器,并请求下载新邮件。POP3服务器会验证用户的身份和权限,并将最新的邮件下载到用户的电子邮件客户端中。一旦邮件被成功下载,它就会从服务器上删除,这意味着用户无法在其他设备或者邮箱上访问这些邮件,除非已经进行了备份。

需要注意的是,使用POP3协议下载的邮件通常保存在本地计算机上,因此需要及时备份以防数据丢失。此外,由于POP3只能下载邮件,而无法在多个设备间同步,因此如果用户在不同的设备上使用电子邮件客户端,则可能会出现邮件不同步的情况。

SMTP指的是简单邮件传输协议(Simple Mail Transfer Protocol),它是一种用于在计算机网络上进行电子邮件传输的标准协议。SMTP协议定义了电子邮件如何从发送者的电子邮件客户端发送到接收者的电子邮件服务器,以及如何在不同邮件服务器之间进行转发和路由。

当用户使用电子邮件客户端发送邮件时,客户端会将邮件发送到SMTP服务器,并且SMTP服务器将负责将邮件传递到接收者的电子邮件服务器。SMTP协议还规定了如何处理传输期间可能出现的错误、如何验证邮件服务器和用户身份等问题。

除了SMTP,还有其他协议可以用于电子邮件传输,如IMAP(Internet Message Access Protocol)和POP3(Post Office Protocol 3),它们都是用于访问和管理电子邮件的协议。

FTP指的是文件传输协议(File Transfer Protocol),它是一种用于在计算机网络上进行文件传输的标准协议。通过FTP,用户可以上传、下载、删除、重命名和移动文件,以及创建和删除目录等操作。

FTP通常用于将网站内容从本地计算机上传到远程服务器,也可用于从远程服务器下载文件到本地计算机。此外,FTP还支持匿名登录,使得任何人都可以访问公共文件库,并且可以对FTP服务器进行许多不同的配置,以便限制或允许某些操作。

NFS(Network File System)是一种分布式文件系统协议,允许计算机通过网络透明地共享文件。它最初由Sun Microsystems开发,可以在不同的操作系统之间共享文件,包括UNIX、Linux和Windows等。NFS将文件系统挂接到网络上的客户端计算机,并提供了对这些文件系统的透明读写访问。这使得多台计算机可以同时访问相同的文件,而无需将文件复制到每个计算机上。

UDP (User Datagram Protocol)

Heterogeneous networks interconnection (HNI) 指的是将不同类型的网络连接在一起,使它们能够进行通信和数据传输。这些网络可以是不同的技术、协议或拓扑结构,但需要通过网关或路由器等中间设备来实现互联互通。HNI 可以实现不同网络相互补充,提高整体网络的覆盖范围、容量和可靠性,并满足用户对于无缝移动和高质量服务的需求。

PDU是“协议数据单元”(Protocol Data Unit)的缩写,它是通信协议中的一个基本概念,用于描述在不同层次之间传输的数据单元。在计算机网络中,每层协议都有其特定格式的PDU,每个PDU包含了该层协议所需的控制信息和数据。例如,在TCP/IP协议中,数据从应用层通过多个协议层逐层传输到物理层,每个协议层的PDU包含一些控制信息和数据,最终被封装成物理层上的比特流进行传输。

DSAP: Destination Service Access Point, Address in transport layer

DHost: Network address of destination

HFC是一种混合光纤同轴电缆(Hybrid Fiber Coaxial Cable)的网络架构,用于提供高速宽带互联网、有线电视和电话服务。

HFC网络通常由两部分组成:

  1. 光纤骨干网:将信号从中心站点传输到各个地区。

  2. 同轴电缆:将信号从街道柜子传输到用户家庭。同轴电缆可同时传输多个频道的信息,因此可以通过同一根电缆提供互联网、电视和电话服务,而无需额外的设备或线路。

HFC网络具有较高的带宽和覆盖范围,能够支持多种应用程序和服务,并且能够在不影响其他用户的情况下同时为多个用户提供服务。与FTTH相比,HFC的建设成本相对较低,但其性能和可靠性可能会受到扰动和干扰的影响。

FTTH是光纤到家(Fiber to the Home)的缩写,是一种提供高速宽带互联网接入的技术。与传统的ADSL等技术不同,FTTH使用光纤作为物理传输媒介,从光缆直接送达用户家庭,从而提供更快、更可靠的网络连接。

在FTTH网络中,光纤被拉进用户家庭,并通过一个光网络终端(ONT)转换成电信号,然后通过具备路由功能的设备连接到互联网上。由于光纤的传输速度非常快,因此FTTH可以提供比传统电话线或有线电视更高的速度和更好的稳定性,能够支持更多的应用程序和服务,如高清视频流、在线游戏、云存储等。

虽然FTTH的建设成本相对较高,但随着技术的发展和经济的增长,越来越多的地区已经开始部署这种技术,以提供更快、更可靠的网络连接。

ADSL是一种数字技术,全称为“异步数字用户线路”(Asymmetric Digital Subscriber Line),用于在现有的电话线路上提供高速互联网连接。ADSL是以非对称方式传输数字信号的,这意味着上传和下载数据的速度可以不同。通常情况下,ADSL的下载速度比上传速度快得多,因为大多数用户更多地需要从互联网上下载数据而不是上传数据。

ADSL通过将数字数据通过电话线路传输来实现高速互联网接入,同时仍然保留了电话线路的基本功能。使用ADSL,用户可以同时使用电话和互联网,而无需安装额外的电缆或设备。由于其相对较低的成本和易于安装的特点,ADSL被广泛应用于家庭和小型企业的网络连接中。

PSTN是公共交换电话网(Public Switched Telephone Network)的缩写,也称为固定电话网络。它是一个传统的电话系统,使用铜线等物理传输媒介,将电话呼叫从一个电话转接到另一个电话。PSTN包含了一系列的交换机、传输线路和其他设备,可用于连接全球各地的电话用户。虽然现在很多人已经使用互联网电话或移动电话,但仍然有许多企业和个人在使用PSTN服务

“Network edge”(网络边缘)指的是计算机网络中与用户设备和终端相连接的部分,例如个人电脑、手机、智能家居设备等。它通常是指访问互联网或其他广域网(WAN)的接入网络,在这里用户可以使用各种应用程序和服务来获取所需的数据、信息和资源。

在网络边缘,用户设备通过一系列的网络协议和技术来连接到Internet或其他广域网。例如,在家庭网络设置中,无线路由器可能被视为网络边缘设备,其允许多个个人电脑、智能手机等设备同时连接到Internet,并享受高速数据传输的服务。

网络边缘还可以包括其他类型的设备,如物联网设备、传感器、数字摄像头等,这些设备通常使用特定的网络协议和技术来连接到Internet,并提供诸如智能家居、远程监控、环境监测等服务。

总之,网络边缘是连接用户设备和互联网的重要环节,它们扮演着将数据从用户设备传输到网络核心的桥梁作用,并支持各种应用程序和服务的正常运行。

GPRS (General Packet Radio Service)是一种移动通信技术,它是 2G 数字移动通信标准之一,主要用于移动数据传输,例如访问互联网、发送电子邮件、下载文件等。GPRS 技术采用分组交换的方式传输数据,可以在手机网络和Internet之间建立连接。

GPRS 技术与传统的2G数字移动通信技术相比,具有以下优势:

高速数据传输:GPRS 可以提供高达 114 kbit/s 的数据传输速度,比传统的 2G 数字通信技术快多了。
分组交换:GPRS 采用分组交换的方式,只有当用户需要传输数据时才连接网络,这样可以避免浪费带宽。
实时性好:GPRS 可以实现即插即用的功能,用户可以随时随地连接到网络,并进行数据传输。
支持多任务:GPRS 可以同时传输语音和数据,用户可以在通话时收发短信或者浏览网页等操作。
目前,GPRS 技术已经逐渐被替代,被更快速的移动通信技术所取代,如 3G、4G 和 5G 等。

IEEE 802.16 是一种广域无线接入网络技术,也被称为WiMAX(Worldwide Interoperability for Microwave Access)。它是由 IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers)标准组织制定和管理的一组无线通信协议和标准,用于在较大范围内提供高速数据传输服务。

IEEE 802.16 技术可以支持宽带数据、语音、视频等多种媒体类型的传输。它的主要特点包括:高速数据传输、长距离传输、覆盖范围大、数据传输安全、多用户接入等。IEEE 802.16技术还具有灵活性,在不同的频段、不同的带宽和不同的调制方式下都能够工作。

IEEE 802.16 技术已经在全球范围内得到了广泛应用,例如,用于提供城市、校园、机场等地区的无线网络覆盖,以及用于连接远程办公区、移动通信基站等通信设备。与其他无线接入技术相比,IEEE 802.16 技术能够更好地满足对高质量、高可靠性的无线数据传输服务的需求。

“Communication-oriented”(通信导向)是指一种以数据通信为中心的设计方法和实践,它将通信作为系统中最重要的部分,并将其与其他计算机系统组件相互协调。这种方法旨在确保网络系统能够高效地传输数据,同时满足性能、可靠性、安全性等方面的要求。

在通信导向的设计中,所有的计算机资源都被视为服务于通信需求的手段。例如,在一个基于通信导向的网络系统中,计算机的CPU、存储器、带宽等资源都被优化和配置,以尽可能地支持数据传输和通信应用程序的需求。此外,通信导向的设计还强调了网络的可扩展性、灵活性和可维护性,并采用标准化的通信协议和接口,以确保不同设备和系统之间的互操作性和互联互通性。

通信导向的设计方法和理念已经广泛地应用在各种计算机网络系统中,包括互联网、局域网、广域网、移动通信网络等。

“Head end”(中心节点)是计算机网络中的一个术语,通常指的是位于网络顶端或核心位置的一个节点或设备。它在光缆电视、有线电视、卫星电视等广播电视系统中也有广泛的应用。

在互联网中,Head end通常指的是一个高容量的路由器或交换机,用于连接多个Access Network并接入Internet核心网。Head end在提供高速、高带宽的数据传输服务方面起着重要作用,同时支持各种互联网服务和应用的连通性。它通常配备了大量的存储资源和处理能力,以满足网络流量管理和控制的需求。

在广播电视系统中,Head end通常指的是一个数据处理中心,负责收集、编码、解码、复制和分发电视信号。它还可以提供其他服务,如视频点播、网络游戏等。

总之,Head end在不同的网络环境中具有不同的功能和应用,但都是网络的核心节点,为用户提供高品质的服务和体验。

在计算机网络中,”Access network”和”Core network”是两个不同的概念,它们的主要区别在于其服务范围和连接性能。

“Access network”(接入网络)是指将终端用户连接到Internet或其他广域网(WAN)的网络。它通常由一组设备、技术和协议组成,例如电缆、DSL、光纤等,以及路由器、交换机等网络设备。它的主要目的是提供一个相对较小的服务范围,用于连接终端用户的设备,例如电脑、手机、智能家居设备等。Access network提供的带宽速率通常相对较低,因为它的数据传输距离比核心网络更短。

“Core network”(核心网络)是指连接存储在Internet上的各种应用和服务的高速、高容量网络。它通常由多个互连的数据中心组成,使用高速路由器和其他网络设备进行管理和控制。Core network的主要目的是提供高速、高质量的数据传输服务,以支持大量用户同时访问Internet和各种在线服务。它的带宽速率通常相对较高,因为它需要处理大量的数据流量,并连接多个Access network。

因此,Access network和Core network都是构成整个互联网的重要组成部分,但它们的服务范围和连接性能不同。

在计算机科学中,”PAN”代表”Personal Area Network”(个人局域网)。一个PAN是由一个人使用的设备组成的网络,这些设备通常都在个人的近距离范围内。例如,您的蓝牙耳机、智能手表和手机之间建立的互联网络就可以被视为PAN。

PAN通常用于连接个人设备以进行数据传输和共享资源,例如文件、音乐等。与其他类型的网络相比,PAN的范围较小,速度也较慢,但它非常适合连接个人设备并在不同设备之间传输少量数据。

在计算机网络中,”MAN”代表”Metropolitan Area Network”(城域网)。它是介于局域网(LAN)和广域网(WAN)之间的一种计算机网络,覆盖范围通常在10公里到100公里之间,用于连接同一个城市或地理位置较近的多个LAN网络。由于其高速传输、可靠性和安全性等优点,MAN通常被用于大型企业、政府机构、医院、大学等需要连接多个分散地点的组织。

FRID是一种无线射频识别技术,全称为Radio-Frequency Identification(RFID),中文翻译为射频识别。它是利用电子标签(Tag)和读写器(Reader)之间的无线射频信号进行数据通信的一种技术。

FRID系统由三个主要部件组成:电子标签、读写器和中间件。电子标签是一种微型芯片,内置有存储器和天线,可以被放在物品上或者嵌入到物品内部。读写器则是用来读取电子标签信息并将其传输到计算机系统的硬件设备。中间件则是用来将读取到的信息整合到企业信息系统中的软件平台。

FRID技术可以应用于物流管理、库存管理、生产流程控制等领域,可以大幅提高企业的效率和准确性,降低成本和人力投入。同时,FRID技术也引发了一些隐私和安全方面的问题,需要加强管理和保护。

普适计算(Ubiquitous computing)是一种计算机科学理念,旨在将计算和通信技术集成到普遍存在的物体、环境和日常活动中,并使其变得无处不在、自然而然地融入人类生活的各个领域。

普适计算的目标是让计算机技术更加贴近人类的生活,使人们能够在任何时候、任何地点使用计算设备来进行信息交互、娱乐、工作等各种活动。它强调计算机应该成为人类生活的一部分,而不是单纯的工具或者装置。

普适计算需要涉及各种技术领域,如传感器网络、人机交互、移动计算、数据挖掘等,以实现设备之间的智能互联和信息共享,为人们提供更加便捷、高效、舒适的生活方式。

TCP是传输控制协议(Transmission Control Protocol)的缩写,它是TCP/IP协议簇中的一个重要协议。

TCP协议提供了面向连接、可靠的数据传输服务,在网络通信中起着非常重要的作用。它使用三次握手建立连接,通过序号和确认保证数据传输的可靠性,并提供流量控制和拥塞控制等机制以适应不同的网络环境和流量负载。

TCP协议通常被应用在需要确保数据完整性和正确性的场景中,如文件下载、电子邮件传输、网页浏览等。同时,由于TCP协议较为复杂,也会带来一定的开销。因此,在对实时性要求较高的场景中,如视频直播、语音通话等,通常会采用UDP协议等更加轻量级的协议来传输数据。

NIC是网络接口控制器(Network Interface Controller)的缩写,也称网络适配器或网卡。它是计算机用来连接局域网或广域网的硬件设备,可以将计算机内部数据转换成适合在网络上传输的数据,并负责将接收到的网络数据转换为计算机内部可处理的数据。常见的NIC接口类型包括Ethernet、Wi-Fi、Fiber Channel等。

Switches和Routers是计算机网络中两种不同的设备,它们有以下主要区别:

  1. 功能不同:Switches用于在局域网内传输数据包,可以根据MAC地址来寻址,通常被用于连接多台电脑、服务器或其他网络设备。而Router则用于在广域网或互联网中传输数据包,可以根据IP地址来寻址,在不同网络之间转发数据包。

  2. 处理方式不同:Switches在数据层(第二层)上工作,使用硬件地址(MAC地址)进行转发,可以实现高速数据交换和广播,同时也支持一些基本的网络管理功能。而Router则在网络层(第三层)上工作,使用IP地址进行路由选择,并且可以通过各种协议实现复杂的网络管理和安全功能。

  3. 连接方式不同:Switches通常使用以太网(Ethernet)等局域网协议进行连接,可以实现高带宽、低延迟的数据交换。而Router则通常使用TCP/IP等互联网协议进行连接,可以跨越不同网络进行数据交换。

总之,Switches和Routers是两种不同的设备,用于不同的场景和目的。Switches主要用于局域网内的数据交换,而Router则用于跨越不同网络之间的数据传输和路由选择。

End Systems指的是计算机网络中的末端系统,也可以称为终端设备。它们通常是指最终用户使用的设备,如个人电脑、笔记本电脑、智能手机、平板电脑、物联网设备等等。这些设备通过网络连接到其他设备或服务器上,以实现数据交换、通信和共享资源等功能。在计算机网络中,末端系统通常通过传输介质(如有线或无线网络)进行通信,并且需要使用协议来进行数据传输和接收。

Server farm通常指的是一个大型的计算机服务器集群,可以提供数据存储、计算和网络服务等多种功能。这些服务器通常安装在同一地点,并通过高速网络连接来实现协作,以提高性能和可靠性。它们通常被用于支持大型互联网企业的运营,如在线商店、社交媒体网站、搜索引擎、游戏平台等等。

IBM 是 International Business Machines Corporation 的缩写,即国际商业机器公司。IBM 成立于 1911 年,总部位于美国纽约州阿蒙克市,是世界上最大的信息技术和咨询服务公司之一。IBM 的业务涉及计算机硬件、软件、云计算、人工智能、区块链、物联网等领域,同时也提供 IT 培训、管理咨询、金融服务等多种业务。IBM 曾经具有极高的影响力和地位,它的计算机产品和技术创新对整个计算机行业产生了重要影响。

IoT 是 Internet of Things 的缩写,中文翻译为物联网。物联网是指将传感器、控制器、计算机等智能设备与互联网相连,通过信息传输和数据处理等技术手段实现设备之间的互联互通,以及设备与人之间的交互和通信。通过物联网,可以实现对各种设备的实时监控、远程控制、数据采集和分析等功能,从而提高设备的自动化水平和管理效率,同时也拓展了我们生活和工作中的各种应用场景。比如,智能家居、智能安防、智慧医疗、智能交通等领域都是物联网的应用场景。

NSFNET 是 National Science Foundation Network 的缩写,是一个由美国国家科学基金会(NSF)资助的计算机网络。NSFNET 的建设始于 1985 年,旨在将美国的大学和研究机构连接起来,提高教育和科研机构之间的信息交流和合作。在 NSFNET 的推动下,美国国内的计算机网络不断扩张和发展,最终形成了今天的互联网。NSFNET 在 1995 年停止运行,但它对于互联网的发展以及国际标准的制定产生了重要影响。

ARPANET 是 Advanced Research Projects Agency Network 的缩写,是一个由美国国防部高级研究计划局(ARPA)于 1969 年创建的早期计算机网络。ARPANET 被认为是互联网的前身,它最初的目的是为了提高科学研究人员之间的合作和信息交流效率。ARPANET 连接了几所美国大学和研究机构,成为世界上第一个分组交换网络。通过 ARPANET,用户可以发送电子邮件、分享文件、进行远程登录等操作。在 ARPANET 的基础上,逐步发展出了今天我们所熟知的因特网。

NAT网关:NAT网关是一种将私有网络中内网IP地址与公网IP地址进行转换的网络服务。

BBS 是 Bulletin Board System 的缩写,指的是电子布告栏系统,也称为公告板系统。BBS 起源于上世纪八十年代,是一种基于计算机网络的信息交流平台。使用者可以通过调制解调器等设备连接到 BBS 服务器上,在 BBS 上发布消息、浏览文章、下载文件、进行交流等活动。BBS 在早期互联网还未普及的时期曾经是非常流行的一种在线社区形式,也是我国最早的网络社区之一。虽然现在 BBS 已经逐渐被互联网社交媒体所取代,但仍有一些爱好者在维护着传统的 BBS 系统,并利用其进行交流和信息分享

LAN 是 Local Area Network 的缩写,指的是局域网。局域网是连接在一个小范围内的计算机设备和网络设备之间的一种通信网络,它通常覆盖一个建筑物、校园或办公区域等有限的空间范围。局域网可以通过有线或无线等不同方式进行连接,并且能够允许多台电脑之间共享文件、打印机、互联网连接等资源。

WAN 是 Wide Area Network 的缩写,指的是广域网。广域网是将位于不同地理位置、跨越较大的范围内的计算机设备和网络设备连接起来的一种通信网络。与局域网只限于小范围内的连接不同,广域网可以横跨整个国家或跨越多个国家,利用各种传输介质(如电话线、光缆、卫星等)进行数据通信和信息交换。常见的广域网应用包括互联网、电子邮件、视频会议、远程访问等。

为什么802.11要叫802.11?

802.11之所以叫做802.11根本原因是使用802这个代表时间的数字(1980年2月)代指他所在的委员会,用11这个代表序号的数字(第11号)代指他所在的workgroup。

网桥的作用

网桥让局域网结合在一起,同时保持了这种容量。这里的关键是不往不需要去的端口发送流量,使得每个局域网得以全速运行。这种行为也增加了传输的可靠性,因为单个局域网上的一个出错节点连续输出垃圾流量可以堵塞整个网络。通过决定什么可以转发什么不能转发,网桥就像建筑物的防火门,防止已经发狂的单个节点拖垮整个系统。

IEEE 802是一个广泛使用的局域网(LAN)和城域网(MAN)标准系列,它定义了在物理层(PHY)和数据链路层(MAC)上操作的各种协议。其中,包括了多个子标准,从802.1到802.22不同的子标准如下:

  • IEEE 802.1:高级网络管理(Bridging and Network Management)
  • IEEE 802.2:逻辑链路控制(Logical Link Control, LLC)
  • IEEE 802.3:以太网(Ethernet)
  • IEEE 802.4:令牌总线(Token Bus)
  • IEEE 802.5:令牌环(Token Ring)
  • IEEE 802.6:广域网(Metropolitan Area Network, MAN)
  • IEEE 802.7:宽带局域网(Broadband LAN)
  • IEEE 802.8:光纤分布式数据接口(Fiber Distributed Data Interface, FDDI)
  • IEEE 802.9:综合业务局域网(Integrated Services LAN)
  • IEEE 802.10:数据加密(Interoperable LAN Security)
  • IEEE 802.11:无线局域网(Wireless LAN, Wi-Fi)
  • IEEE 802.12:100VG-AnyLAN
  • IEEE 802.15:无线个人区域网(Wireless Personal Area Network, WPAN)
  • IEEE 802.16:固定无线宽带接入(Fixed Broadband Wireless Access, WiMAX)
  • IEEE 802.17:分布式交换(Resilient Packet Ring, RPR)
  • IEEE 802.18:射频电磁场(Radio Regulatory)
  • IEEE 802.19:协同性(Coexistence)

IEEE 802.20和IEEE 802.21都是废弃标准,并不常用。

IEEE 802.22是一种无线区域网络(Wireless Regional Area Network,WRAN)标准,也被称为“超级无线”(Super Wi-Fi),它利用空余的电视白噪声频谱以实现高速、长距离的互联网接入。

以太网地址就是mac地址,由48bit构成。ipv4地址有32位,ipv6地址有128位。

IP地址是工作在OSI模型中的网络层,IP地址为32位,IP地址是IP协议提供的一种统一的地址格式,它为互联网上的每一个网络和每一台主机分配一个逻辑地址,以此来屏蔽物理地址的差异。

ICMP是 Internet Control Message Protocol 的缩写,即互联网控制消息协议。它是互联网协议族的核心协议之一。它用于 TCP/IP 网络中发送控制消息,提供可能发生在通信环境中的各种问题反馈,通过这些信息,使网络管理者可以对所发生的问题作出诊断,然后采取适当的措施解决问题。

虽然 ICMP 是网络层协议,但是它不像 IP 协议和 ARP 协议一样直接传递给数据链路层,而是先封装成 IP 数据包然后再传递给数据链路层。所以在 IP 数据包中如果协议类型字段的值是 1 的话,就表示 IP 数据是 ICMP 报文。

地址解析协议,即ARP(Address Resolution Protocol),是根据IP地址获取物理地址的一个TCP/IP协议。

DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol,动态主机配置协议),前身是BOOTP协议,是一个局域网的网络协议,使用UDP协议工作,统一使用两个IANA分配的端口:67(服务器端),68(客户端)。DHCP通常被用于局域网环境,主要作用是集中的管理、分配IP地址,使client动态的获得IP地址、Gateway地址、DNS服务器地址等信息,并能够提升地址的使用率。简单来说,DHCP就是一个不需要账号密码登录的、自动给内网机器分配IP地址等信息的协议。

文件传输协议(英语:File Transfer Protocol,缩写:FTP)是一个用于在计算机网络上在客户端和服务器之间进行文件传输的应用层协议。文件传送(file transfer)和文件访问(file access)之间的区别在于:前者由FTP提供,后者由如NFS等应用系统提供[1]。参考文献RFC959定义了此规范。

IEEE802.11的MAC协议定义了分布式协调功能(DCF,Distributed Coordination
Function)和点协调功能(PCF,Point Coordination Function)两种接入机制,其中DCF是基于竞争的接入方法,所有的节点竞争接入媒体;PCF是无竞争的,节点可以被分配在特定的时间单独使用媒体。DCF是一种基本的访问协议,而PCF是一种可选功能。

Network Allocation Vector (NAV) 网络分配向量 (NAV)是一种虚拟载波侦听机制,它构成了避免冲突的载波侦听多路访问 (CSMA / CA)的重要组成部分。 它以在媒体访问控制 (MAC)层中运行的无线网络协议IEEE 802.11和IEEE 802.16实现。

QoS Extension(QoS扩展)是指在计算机网络中,为了提高数据传输的质量和效率而进行的一种技术扩展。它通过为网络流量分配不同的优先级来保证网络的服务质量,并尽可能地避免拥塞和数据丢失。

在传统的网络中,所有数据包被视为平等的,无论其内容、来源或目的地。因此,如果某些数据包的传输延迟过高或带宽占用过大,就会影响其他数据包的传输效率和质量。但有了QoS扩展技术后,网络管理员可以根据应用程序的不同要求,设置不同的数据包优先级,以确保重要数据的传输速度和稳定性。

QoS是Quality of Service的缩写,翻译成中文是“服务质量”。在计算机网络领域,QoS通常用于描述一种技术或机制,它可以对网络传输的数据流进行优先级设置和流量控制,以确保不同类型的网络流量能够按照设定的优先级得到合理的带宽分配和处理,从而提高网络服务质量。QoS技术的目标是保证网络应用程序在网络拥塞或带宽资源受限等情况下,能够维持其性能和可靠性,同时减少延迟、丢包等问题的发生。

TXOP是发送机会(Transmission Opportunity)的缩写,是一种用于Wi-Fi网络的协议机制。它允许一个无线客户端在短时间内连续地发送多个数据包,而不需要与其他客户端竞争信道资源。在一个Wi-Fi网络中,各个客户端之间互相竞争以获取对无线信道的访问权限。但是,如果每个客户端只能依次发送一个数据包,那么就会产生很大的延迟和信道利用率低下的问题。因此,TXOP机制可以提高网络的效率和吞吐量。

具体而言,当一个客户端获得了TXOP权利后,它可以在规定的时间内不间断发送多个数据包,而不需要再次竞争信道。这通常适用于需要高带宽的应用程序,如视频流媒体或在线游戏等。然而,TXOP机制也可能会带来一些潜在的问题,例如因为某个客户端长时间霸占信道导致其他客户端的传输性能受影响等。因此,在实际应用中,必须根据网络环境和应用场景的需求,合理地配置和管理TXOP机制。

“AP” 可以指代多个计算机网络领域的术语,以下是其中几种可能的解释:

Access Point(接入点):它是一种无线网络设备,通常用于将有线网络连接转换为无线信号。它允许多个无线设备通过该设备访问网络。它通常用于在家庭、办公室或公共场所中提供 Wi-Fi 服务。

Application Protocol(应用层协议):它是计算机网络体系结构中的一层,主要关注网络应用程序之间的交互。它为操作系统和应用程序提供了一组规则和标准,使它们能够有效地通信。例如,HTTP、FTP 和 SMTP 等协议就是应用层协议。

802.11和802.16都是无线网络标准,但它们具有不同的特点和用途。

802.11(Wi-Fi)是一种用于局域网的无线协议,通常用于在家庭、办公室或公共场所中提供无线上网服务。它支持多个设备同时连接到同一个无线接入点,并提供高速数据传输速率。其中包括多种变体,如 802.11a、802.11b、802.11g、802.11n、802.11ac 和 802.11ax 等等,它们之间主要区别在于传输速率、频段和信号范围等方面。

802.16(WiMAX)则是一种广域网无线协议,它允许长距离传输数据,可覆盖数十英里范围内的用户。它通常用于为城市、乡村和偏远地区提供互联网接入服务,甚至可以作为移动网络的后盾,旨在提供更快速、更可靠的宽带连接。相比之下,WiMAX 的传输速率较高,信号范围也更广,但需要更高的设备成本和更大的基础设施投资。

总的来说,802.11和802.16都是重要的无线网络技术,它们的应用领域和目标不同,可以根据需要选择适合的技术。

LAN的英文全称是Local Area Network。指的是一组连接在一起的计算机和相关设备,这些设备通常位于同一个物理位置(例如一个办公室、学校或家庭),并通过一个共享的通信线路(如电缆或无线网络)相互连接,从而形成一个小型的网络。局域网通常用于在一个组织内部共享资源和信息,如共享打印机、文件和数据库等。

洪泛算法(Flood-Fill Algorithm)是一种图像处理和计算机图形学中常用的算法,用于识别和填充连通区域。它从一个特定的起点开始,搜索所有与该起点相邻的像素,并将它们标记为同一区域,然后继续搜索这些新加入的像素的相邻像素,直到达到区域的边缘。该算法可以用于识别和填充任何形状的连通区域,例如在图像编辑软件中对图像进行选择和颜色填充等操作。除此之外,洪泛算法还可以应用于路径规划、网络通信等领域。

网络令牌(Token)是一种用于控制计算机网络访问权限的机制。在一个基于令牌的网络中,网络上的数据传输必须依据一个逻辑标记或令牌才能进行。这个令牌会不断地在网络中被传递,每次只有持有令牌的设备才能发送数据包。当一个设备完成了它所需要执行的任务后,它将释放该令牌,并将其传递给下一个需要发送数据包的设备。

网络令牌可以有效地避免因多个设备同时进行数据传输而导致的碰撞、延迟等问题,从而提高了网络的效率和可靠性。然而,网络令牌也存在一些局限性,例如可能会出现死锁和单点故障等问题,在实际应用中需要进行合理的设计和管理。